Histoire des jeux d'aventure "à la française". Théories des jeux vidéo. Ep. 15

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Au cours des années 80, une scène française de production du jeu d'aventure s'est développée, avec son identité propre par rapport à son homologue américain, qui l'a inspiré. Les caractéristiques de ces jeux : des expérimentations d'interfaces graphiques et de jouabilité, un style parfois proche de la BD ou des thèmes ancrés dans le quotidien des français de cette décennie, abordant parfois des sujets sensibles ou matures (difficultés psychologiques, sociétales, etc.). Cette vidéo revient sur l'histoire de ces productions.

Cette vidéo a été élaborée à partir des recherches menées par Sébastien Genvo et Alexis Blanchet dans le cadre du chapitre "Le jeu d'aventure à la française", publié dans l'ouvrage "Une histoire du jeu vidéo en France" d'Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon, paru aux éditions Pix'n'love. Informations sur l'ouvrage : https://www.editionspixnlove.com/accu...

La vidéo a été écrite et réalisée par Antoine Lefevre, étudiant au sein du parcours de Master "Conception de dispositifs ludiques" de l'université de Lorraine.


Liste des jeux cités :


Hunt the wumpus
Colossal cave adventure
Le vampire fou
Mystery House
La souris golotte
There is no game
The red strings club
L'aigle d'or
King's Quest
Paranoiak
Le crime du Parking
Le manoir du Dr Genius
Amélie Minuit
Le mystère de Kikekankoi
L'affaire Vera Cruz
L'affaire...
Canal Meurtre
Les passagers du vent
Zombi
Zombi U
L'arche du Captain Blood
Le dossier Boerhaave
Chomedu
Mewilo
Le sceptre d'Anubis
1001 B.C.
Han d'Islande
Assassin's Creed
Conspiration de l'an III
Star trap
Le manoir du conte Frozarda
Tony Truand
Série des "Meurtres" de Cobra Soft
Clash
Les voyageurs du temps
Lost in time
Urban Runner
The 7th Guest
Phantasmagoria
Dune
Adibou
Myst
Gabriel Knight
Doom
Hellblade
Gris
Papers, please

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