War Sails é a expansão oficial de temática naval para Mount & Blade II: Bannerlord, desenvolvida e publicada pela TaleWorlds Entertainment, lançada como DLC single-player para PC (Steam, Epic Games Store, GOG) e consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S) em 26 de novembro de 2025. A expansão integra-se diretamente ao mapa e às mecânicas de campanha de Bannerlord e foi acompanhada por um grande patch gratuito que reformulou diplomacia, furtividade e várias mecânicas centrais do jogo. War Sails adiciona guerra naval simulada com física de vento, correntes e condições meteorológicas, tornando o manejo de embarcações — içar velas, ajustar rumos, remar, respeitar calados e explorar correntes — tão estratégico quanto o combate terrestre. Os combates navais permitem rachar cascos por investidas de aríete, distribuir fogo de balistas e flechas para queimar velas e mástiles, abordar embarcações inimigas em combate corpo a corpo, capturar navios e usar formações de frota para bloquear portos e cercar povoados costeiros, ampliando assim a dimensão estratégica de cercos e rotas comerciais. A expansão introduz uma nova região setentrional com um povo totalmente novo, de inspiração viking — os Nords —, novas rotas marítimas e insulares, estaleiros e um sistema de produção e personalização de navios (War Sails traz cerca de 20 embarcações — aproximadamente 15 navios de guerra, 4 cargueiros e 1 embarcação pesqueira —, cada qual com comportamento, armamento e papel distintos), além de mecânicas de pirataria, comércio naval e eventos de viagem narrativos que alimentam escolhas emergentes na campanha. Em termos de jogabilidade e apelo, War Sails costuma ser comparado a grandes referências de combate naval em videogames — jogos como Assassin’s Creed IV: Black Flag ou experiências de mar aberto como Sea of Thieves aparecem nas análises como pontos de comparação úteis para jogadores que buscam batalhas de navios, boarding actions e exploração marítima —, embora War Sails traga um enfoque mais tático/estratégico e integrado ao escopo de campanha e gestão de Bannerlord do que a maioria dos títulos puramente navais. Do ponto de vista técnico e de design, a TaleWorlds posiciona War Sails como uma tentativa de traduzir batalhas navais históricas para a engine de Bannerlord, com modelos de navios baseados em desenhos históricos, opções de equipamento (aríete, máquinas de cerco, artilharia montada), captura e reaproveitamento de proas e figuras-de-prora, e impacto direto na economia e no crescimento urbano costeiro — ou seja, o sistema naval retroalimenta o meta de comércio, recrutamento e guerra já presente no jogo base.
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