Bongkar Cara Kami Menguji Game? Kenapa Genshin Impact? FPS Counter terbaik?: Tech Uncensored

Описание к видео Bongkar Cara Kami Menguji Game? Kenapa Genshin Impact? FPS Counter terbaik?: Tech Uncensored

DI video ini kami akan menjawab beberapa pertanyaan kalian mengenai cara kami menguji sebuah game saat review.

Aplikasi pengukur FPS yang kami pakai:
WeTest PerfDog:
https://www.wetest.net/?utm_source=yt...
Check New Year Special Offer up to 50% off:
https://www.wetest.net/n/prices?utm_s...

Host: Dedy Irvan
Script & Pengujian: Chrissanto Ukardi
Editing: Chrissanto Ukardi

Timestamp:
00:00 Pembukaan
00:38 Tech Uncensored: Bongkar Cara Kami Menguji Game?
01:40 Masalah pengujian di smartphone
02:23 Software pengujian performa sulit didapat
03:40 WeTest PerfDog
04:06 Tutorial penggunaan
08:45 Keunggulan WeTest PerfDog
09:41 Kenapa Genshin terus?
12:32 Kesimpulan & penutup

Tertarik buat tahu lebih lanjut? Jangan lupa buat ikutin informasi terbaru dari kita di situs:
• Jagat Review (PC, Notebook, Main Canal): http://jagatreview.com
• Jagat OC (Overclocking) http://oc.jagatreview.com
• Jagat Gadget (Gadget): http://gadget.jagatreview.com
• Jagat Play (Video Game & Peripherals): http://jagatplay.com

Untuk yang pengen tahu soal belakang layar proses review atau apa yang lagi ditangani Jagat saat ini, bisa juga langsung meluncur ke:
• Instagram:   / jagat.review  

Atau bisa ngobrol-ngobrol juga bareng komunitas kita buat ngebahas info terkini yang ada. Dari sekedar berbagi informasi sampai troubleshooting bisa di sini:
• Jagat Konsultasi dan Pembahasan Komputer:   / 1054285457919785  
• Jagat Pembahasan Gadget:   / 206835879657119  

Kami Adalah JagatReview:
• Dedy Irvan:   / dedyirvan  
• Yufianto Gunawan:   / gunawan_y  
• Syarifudin Dian:   / syarifudin_dian  
• Friska Suryawinata:   / furisudesyon  
• Gatot Tri Yuwono:   / gator1nxs  
• Pladidus Santoso:   / pladidus  
• Rifqi Sulthan:   / rifqis24  
• Chrissanto Ukardi:   / dionisius.chrissanto  
• Irham:   / trevoriam  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке