СОСТОЯНИЕ КАЗАХСТАНСКОГО КИБЕРСПОРТА В 2024 | ADREN MOU QCF PINGER.PRO | ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК ПЛОХО?

Описание к видео СОСТОЯНИЕ КАЗАХСТАНСКОГО КИБЕРСПОРТА В 2024 | ADREN MOU QCF PINGER.PRO | ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК ПЛОХО?

Киберспортсмены, представитель Федерации Киберспорта Казахстана и создатель турнирной платформы сошлись в противостоянии мнений и взглядов на нынешнее состояние киберспорта в Казахстане. Приятного просмотра!
0:00 - Превью
0:34 - Представление гостей
1:40 - QCF - кто это и когда возникли?
2:24 - Киберспорт в Казахстане по мнению Бауыржана Садиаева (директор PingerPro)
4:40 - Основатель PingerPro приложил руку к созданию QCF?5:59 - оффтоп "В чем различие классического спорта от киберспорта?"
6:45 - Так приложил или нет ? И есть ли связь у QCF с государством? Непонятно
7:46 - Adren описывает многолетнее состояние киберспорта в Казахстане
10:01 - Вопрос Mou к QCF по поводу отборочных на турнир IESF в 2022 году.
11:37 - Дастан Карим (спортивный директор QCF) рассказывает немного о себе
13:00 - Касательно вопроса Mou...
15:41 - Обращались за помощью с визами в Китай... Для чего нужна вообще Федерация?
17:22 - Бауыржан Садиев проясняет
19:05 - QCF может помочь с визами? И как?
19:35 - Федерация с государством не связана...кроме аккредитации
20:35 - Посодействуем (но гарантий не даем)
23:00 - Для чиновников в МИДе - киберспорт - это где люди убивают время
24:39 - Подытоживание: надежды что чиновники воспримут киберспорт серьезнее
27:45 - После IESF 2022 Bali отборы теперь проводятся
28:05 - Итоги вопроса с визами и государством
31:15 - Взаимодействие QCF и партнеров
32:36 - CEO Казахтелекома - Президент QCF, его роль в Федерации
33:25 - Как работает НЕкомерческая Федерация
34:22 - Взаимодействие QCF и PingerPro
35:46 - Общие просмотры кибердисциплин в КЗ
39:34 - Рынок киберспорта в Казахстане
47:29 - Популяризация CS в РК посредством личностей
48:23 - Жалобы на низкое качество турниров QCF
52:39 - Почему так мало турниров на HLTV?
54:20 - Деградация киберспорта / QCF - это про нац. сборные, а не команды.
58:55 - Игры Будущего, инцидент
1:01:32 - Стратегия развития киберспорта в Республике Казахстан на 2021-2025 года от QCF, что сделано?
1:05:44 - :)
1:11:00 - Итоги
1:12:35 - QCF EDU, подкасты
1:14:15 - Общие итоги по стратегии
1:14:57 - Работа не идёт, в чём суть?
1:16:56 - Дискуссия о состоянии киберспорта
1:20:39 - Как можно поменять ситуацию?
1:29:31 - Роль PingerPro в киберспорте Казахстана
1:36:21 - Связь с QCF
1:36:40 - Связь с Казахтелекомом
1:37:53 - Конкуренция среди турнирных операторов
1:39:00 - Турнирная карта
1:41:58 - Много дисциплин...
1:43:02 - Организаторы не хотят иметь дело с киберспортом
1:45:04 - Планы QCF
1:47:25 - Перспективы киберспорта
1:50:04 - Общие итоги

Ведущий - Мурат Данияр   / asianflashh  
Киберспортсмены в дисциплине CS - Даурен "AdreN" Кыстаубаев   / adrencsgo   и Рустем "Mou" Телепов   / moucsgo  
Спортивный Директор QCF - Карим Дастан   / qcf.kz  
CEO Pinger.Pro - Бауыржан Садиев   / pinger.kz  

Производство - myskill.media
Оператор - Нуртуган Нурумбет
Второй оператор - Антон Солдаткин, Арман Зулпыхар
Монтаж/Дизайн графики - Нуртуган Нурумбет
Дизайн - Мансур Каипов

Комментарии

Информация по комментариям в разработке