Zmarnowany potencjał Górniczej Doliny w Gothic II

Описание к видео Zmarnowany potencjał Górniczej Doliny w Gothic II

Powrót do kolonii w Gothicu II to naprawdę miły akcent i ciekawa inicjatywa. Jednakże Górnicza Dolina jest dość marginalną krainą w stosunku do Khorinis czy Jarkendaru (który pojawił się za sprawą Nocy Kruka). Nie ma w niej tak wiele do roboty, a same aktywności są do bólu konkretne. Pomijać fakt, że wiele lokacji zostało wyciętych, tak jednak obecne nie zostały zagospodarowane wystarczająco interesująco by zachęcić gracza do eksploracji dawnej kolonii karnej. Szczególnie widoczny jest fakt braku większych nawiązań do dawnych mieszkańców kolonii i braku sensowniejszej "klamry", która mogłaby spiąć wydarzenia z poprzedniej odsłony. Zapraszam zatem na moja małą subiektywną analizę Górniczej Doliny - najmniej interesującej krainy w Gothic II.
-----------------------------------------------------
☎️ Discord: https://discordapp.com/invite/nueNaXT
💎FB:   / kairos271  
-----------------------------------------------------
✨Podziękowania dla:
- Krzesła za sugestie i uwagi
- Wingu za materiały z New Balance (tego co podpisałem "Returning")
-----------------------------------------------------
🎉Uwaga dotycząca przebitek z modyfikacji na filmie:
- Przebitki z Returninga to najnowsza wersja modyfikacji "New Balance", która jednak powinna być traktowana jako byt oddzielny od samego Retrugninga. My bad.
- Przebitki z L'Hiver to niemiecka wersja modyfikacji z warsztatu steam, którą znajdziecie pod frazą "L’Hiver by Buddygoth PL".
-----------------------------------------------------
Sygnatury czasowe:
0:00 - Nieidealność Gofików
1:15 - Noc Kruka niczym Indiana Jones i jej skromne zmiany
3:59 - Drewniany płot jako wejście na Przełęcz
4:41 - Orkowy Taran jako magiczny save zone i piwnice magnatów
5:58 - Cutscenka ze smokami i "wylewna" ilość nawiązań do G1
7:22 - W Górniczej Dolinie nie ma co robić
8:25 - Orkowy płot
9:20 - Lokalizacja Bagiennego Smoka
10:22 - Najgłupsza gildia - Łowcy Smoków
11:32 - Obozy paladynów i ich lokalizacja
12:42 - Odzyskanie Uriziela i zmarginalizowanie znaczenia orków
-----------------------------------------------------
Soundtrack ze Starego Obozu to "Gothic - Old Camp (Remastered)" w wykonaniu: Denisa Kolesnikov
-----------------------------------------------------
Gothic, Kairos, Górnicza Dolina, kolonia, kolonia karna, bezi, bezimienny tunowy, ork, orkowie, zamek, paladyn, paladyni, gothic 2, gothic II, gothic IINK, gothic 2NK, noc kruka, magnaci, obóz paladynów, taran orków, orkowa palisada, returning, l'hiver, gothic górnicza dolina, gothic kolonia, stary obóz, zamek w starym obozie, nowy obóz, obóz bractwa, obóz na bagnie, smok, smoki, gothic smoki, gothic orkowie, łowcy smoków, ur-shak, hosh-Pak, miasto orków, świątynia śniącego, uriziel, śniący, bagienny smok,

Комментарии

Информация по комментариям в разработке