Чертежи пчелопавильона. 3D модели. Кассетный улей для пчел. Кассетный павильон

Описание к видео Чертежи пчелопавильона. 3D модели. Кассетный улей для пчел. Кассетный павильон

Не забудьте посмотреть продолжение:
Вторая часть    • Часть 2. Смета пчелопавильона. Чертеж...  
Телефон для связи: +79039166167, Андрей.

Добрый день, дорогие друзья.
У нас в Сибири вошла в свои права настоящая зима со снегом и морозами под -40 градусов. Клубничная ферма отдыхает до весны.
Но я не сижу сложа руки. Уже на протяжении 3-ёх лет я в это время занимаюсь разработкой 3D-проектов различных Пчело-Павильонов и кассетных ульев.

Делать я это начал для себя, чтобы досконально разобраться во всех деталях этой интересной технологии содержания пчелиных семей.
Первое, очень короткое видео на тему создания полной 3D-модели Пчелопавильона я выкладывал ещё в марте 2020 года и уже тогда был проявлен к ней интерес.

Скажу честно - немало воды утекло с того времени, многое в мире изменилось, не всё удалось воплотить в жизнь. Но занимаясь моделированием на компьютере, я увидел, как легко я могу воплощать любые идеи и мысли, которые очень часто начали посещать голову. Это было так здорово! Не было необходимости идти к станку, пилить, собирать, чтобы понять - сработает ли новая идея.
Так стало понятно, что на базе всех уже смоделированных компонентов можно очень быстро создавать любые проекты и проверять новые идеи.

Разбираясь в тонкостях пчеловождения, я уже смоделировал и отрисовал для себя Пчелопавильоны размера Дадан + Магазин и Лангстрота-Рута.

Затем меня посетила мысль о разработке Мини-Павильона на 4 пчелосемьи, заменяющего сразу несколько отдельно стоящих ульев. Такого, чтобы он был прост в изготовлении и теплым зимой за счёт того, что пчелосемьи вместе согревают одно пространство. Так от большого перешёл к меньшему и уже спроектировал для себя Мини-Павильоны на размеры Дадан+Магазин, Лангстрота-Рута и Варре.

Во время работы над ними конструкции несколько раз совершенствовались и многократно улучшались.
В итоге, даже была реализована идея изготовления кассет бездверного содержания, где сами кассеты уже выполняют роль хранилища пчелорамок и дверей одновременно.
А как говорится, если меньше деталей в конструкции, то, наверное, это надежнее, правильнее и удобнее.

Своей зимней теплой мастерской у меня ещё нет, чтобы воплотить в жизнь эти проекты, а в теплое время года вся семья занята на нашей Ягодной Экоферме и трудно выделить время для воплощения новых проектов. Поэтому пока зима, мои идеи, мысли и желания воплощаются вот таким интересным виртуальным способом.
Иногда это даже к лучшему - есть время “семь раз отмерить”.

Некоторые идеи проходят такие невообразимые трансформации! Так, например, на третьем поколении Мини-Павильона я подумал: “Сколько же сил и средств надо было бы потратить, чтобы построить один Пчелопавильон, затем другой, чтобы на третьем понять, как можно было сделать всё совершенно иначе и еще более облегчить технологию и свой труд.”

Уверяю Вас, чтобы построить такой павильон в виртуальном пространстве - необходимо на 100% досконально разобраться во всех деталях, чтобы их прорисовать. Для примера покажу, что если для Вас простой брусок из дерева - это просто палочка, которая есть и которая дана, то для меня ее необходимо Сотворить в этом пространстве из отдельных точек собрав воедино координаты, длины, текстуры поверхностей...

Чувствуешь себя в такие моменты сами знаете кем :-)
Но настает время, когда вся проделанная работа начинает многократно ускорять "строительство". Ведь смоделировав одну кассету, заполненную пчелорамками, всего пару кликами кнопок её можно скопировать и размножить, чтобы разместить в стояке.
А скопировав многократно стояк с кассетами, можно заполнить целый Пчелопавильон.

И это ускорение проявляется повсюду, как только сформирован определенный багаж компонентов.Таким образом, появляется возможность делать любые проекты, проверять множество идей и выносить полученные результаты в чертежи для дальнейшей реализации в натуре.

Вот такой необычной работой я занимаюсь холодными зимними днями. Надеюсь, что Вам это было интересно.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке