Build order des premiers tours : Quoi produire et pourquoi ? : Tuto Civilization 6 en 2023

Описание к видео Build order des premiers tours : Quoi produire et pourquoi ? : Tuto Civilization 6 en 2023

C'est parti pour la 3ème vidéo de cette série et c'est pas l'une des moindres !

On a abordé ici avec le coach Phileas quel est le build order standard, c'est à dire l'ordre de construction et de production idéalement à suivre en lancement de partie sur civilization 6.

Je tiens à préciser que comme toujours, civilization 6 est un jeu d'adaptation, et ce n'est pas un schéma absolu et forcément unique à suivre.
C'est néanmoins une base fiable qui ne peut pas être mauvaise et qui peut se décliner à la quasi totalité des situations et des civilizations.

Le schéma initial se décrit donc comme suit :

On a une volonté en début de partie de fonder rapidement 3 villes, et pour ce faire il est nécessaire d'explorer pour avoir un aperçu de la zone et des futurs sites de constructions idéals. Ainsi, l'idée est de construire un scout/éclaireur (puis éventuellement un deuxième) et après partir instantanément sur la production de 2 colons pour construire sa B2 et sa B3 (2ème et 3ème ville).

Nb : il est important de bien explorer et de partir à la recherche des villages tribaux qui sont une mine d'or et des bonus absolument game-breaker en début de partie.

Au plaisir, j'espère que la vidéo t'aura plu et aider !

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Montage entièrement réalisé par Baktho.
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