Текстурирование отдельных полигонов в 3DS Max

Описание к видео Текстурирование отдельных полигонов в 3DS Max

Как затекстурировать отдельные полигоны на объекте при помощи UVW Map модификатора в 3DS Max

https://3d-lab.pro - образовательная платформа
  / 3dlab.pro  
https://vk.com/3d_lab_pro

Комментарии

Информация по комментариям в разработке