Я был там. Это было 3000 лет назад. Тогда было обидно, что игра с такой крутой идеей является эксклюзивом для консолей и человек разумный в неё поиграть не может. Или может, но он бедный.
Позже она вышла на ПК и тогда мир разделился на до и после. До моего обзора на первую часть не было, а после появился.
Теперь же совсем другие времена. Но идея #RPG, в которой твоими компаньонами является обучающийся ИИ по прежнему кажется крутейшей - по крайней мере, на первый взгляд. Как по мне - и на все последующие взгляды тоже.
#DragonsDogma2 пришлось ждать очень долго и, хотя многие решения спорны, а мир деревянный, оно того стоило. Я люблю эту игру и советую её всем, кто относится к представителям рептилоидов и шизомассонов, потому что кто ещё будет играться в мир, который, по сути, является тупо набором манекенов и механик, которые можно пробовать, шипя себе под нос ругательства на нелинейные, но непонятные приключения, не самую удобную боевую систему и сомнительный ролеплей? То есть мне, да #Capcom
Не забудь подписаться и приятного просмотра!
00:00 Вступление
01:02 Плюсы и минусы Dragon's Dogma 2
01:56 Оптимизация, требования и микротранзакции
03:44 Лор и сюжет
04:37 Расы, классы, создание персонажей в Dragon's Dogma 2
07:09 Прокачка, ранги и способности. Иллюзионист
09:35 Открытый мир и города
11:48 Бестиарий, монстры и боссы в Dragon's Dogma 2
13:05 Походный набор, лагерь, быстрое перемещение
15:00 Скобяная лавка, морг, камни воскрешения
16:45 Вариативность квестов и романы в Dragon's Dogma 2
18:18 Пешки, онлайн, альтушка с госуслуг
21:28 Драконья чума
22:14 Соло, стелс и запретные зоны в Dragon's Dogma 2
22:50 Управление и боевая система
24:17 Оценка
Информация по комментариям в разработке