Прохождение Pathfinder: Wrath of the Righteous на «Сложной» № 168 — босс: Столикий

Описание к видео Прохождение Pathfinder: Wrath of the Righteous на «Сложной» № 168 — босс: Столикий

Плейлист со всеми частями —    • Прохождение Pathfinder: Wrath of the ...  .
Без моих звуковых комментариев. Это прохождение с условиями. О них будет написано дальше. Не хочу чем-либо хвастаться. Я снял это видео в первую очередь для себя. Во вторую для кого-то, кому оно может оказаться полезным. А теперь об условиях. Попробую играть нравственно, кроме мест, где разработчики создали неумные условия для этого, и я решу выбрать другой особо некритичный ответ, если такие места будут. Нельзя загружаться после неудачного броска кубика в тех случаях, где у меня достаточно опыта, как это любит, вероятно, много кто. Я не буду брать вещи хороших и нейтральных персонажей, потому что это элементарно воровство, даже если разработчики не прописали адекватные модели поведения для тех, у кого воруют, кроме случаев исключений — о них будет сказано ниже. К сожалению, это довольно распространённая бредятина у многих разработчиков, думаю — разбросать «подарки» для игроков по карте в виде собственности хороших и нейтральных неигровых персонажей, или NPC у англоязычных людей, плевав тем самым на моральные аспекты, вместо того, чтобы просто отдать игроку. Вероятно, таким образом разработчики хотят побудить игроков на тщательное изучение карт, которые они создавали — желают, чтобы как можно меньше их труда осталось без внимания. Метод выбран, мягко сказать, плохой, если это действительно так. Как уже можно сделать вывод из предыдущего текста, компания Owlcat Games идёт, возможно, тем же бредовым путём в этом плане. А вот если у Owlcat Games будет кто-то воровать, т. е. поставить их ровно в такую же ситуацию, о которых они грезят в своих играх, наверно, то естественно им это не понравится. К такому заключению можно прийти всего лишь проанализировав тот факт, что игру свою они бесплатно не раздают. Более того, они даже бета-версию не давали бесплатно — только тем, кто оплатит полный чек за будущую игру. Хотя существует полно бесплатных бета-версий других игр, думаю. Но здесь стоит точно отметить, что размер их бета-версии по сравнению с теми, которые обычно выходят, очень большой, может быть в пору назвать его гигантским. Ну и в данном случае можно было найти интересное решение — полноразмерную бета-версию за деньги, а в бесплатной пусть был бы доступен один пролог. Но нет они выбрали только за деньги. Бесплатной не было. Я имею в виду для всех, а не для каких-нибудь журналистов или популярных стримеров. Я их не упрекаю за отсутствие бесплатной бета-версии, это их собственность — пусть делают так, как хотят. Лично моё мнение — если бы она была, так было бы лучше. А теперь о некоторых исключениях. Разрешается собирать расходные материалы, такие как ингредиенты для создания свитков, зелий, непосредственно сами свитки и зелья и т. п., в некоторых случаях. Например в осаждённом демонами городе. Потому что порядочные горожане сами бы поделились ими с целью помочь отбить населённый пункт, думаю, ну а тем, кто не захотел бы делиться, теоретически можно возместить ущерб в дальнейшем — или вернуть деньгами, или тем же предметом, если он оказался не израсходован (как собственно в игре и происходит, когда крестоносцы увозят бочку пива с Рыночной площади), но разработчики о таких вещах даже и не думают — такова условность игры. Редко, где можно засунуть назад какой-нибудь предмет в сундук, если я не ошибаюсь, а чтобы это можно было сделать с мешком — такого я вообще не помню. Пусть эти предметы останутся в инвентаре для удобства. Подозреваю, что на баланс это сильно не повлияет. Также можно брать определённое оружие, если отряд испытывает в нём недостаток. Обосновывается это тем же моментом, что и с расходными материалами, т. е. теоретически их потом можно было бы вернуть, но на практике в большинстве, наверно, случаев положить в то же место не представляется возможным. Например, в первой главе в одной из могил разработчики разместили магический метательный топор. А рядом и чуть поодаль этого места обитают призраки, называемые «Тенями», которые имеют иммунитет к обычному оружию. В начале главы персонажам очень не хватает магического оружия. Ничего зазорного не будет, если взять из могилы тот топор для благого дела. Для удобства также можно оставлять подобное оружие в инвентаре — на баланс это сильно не повлияет, подозреваю. И ещё разрешается в некоторых случаях брать предметы, связанные с сюжетом, например часть сборного артефакта. Опять же теоретически за них можно было бы расплатиться, подозреваю, но такую возможность разработчики не предусматривают. Разрешается иногда переучивать персонажей. У меня не было бета-версии и месяцев тестирований разных вещей. В этом прохождении я уже совершал 2 ошибки, причём этого не было в Pathfinder: Kingmaker. Здесь огромная куча параметров, и ничего удивительного не будет, если человек ошибётся в этом. Теор-ски можно это всё пройти заново, но для удобства и экономии времени я, возможно, буду менять на время параметр в сложности для возможности переучивания персонажей.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке