Zagrajmy w Gothic II: Noc Kruka Odcinek.65 (Handlarz bronią dla bandytów)

Описание к видео Zagrajmy w Gothic II: Noc Kruka Odcinek.65 (Handlarz bronią dla bandytów)

Wsparcie kanału: https://tipply.pl/u/Quarhodron

W 65 odcinku:
-Kontynuuję Rozdział III "Oko Innosa"
-Rozmawiam z ludźmi w dolnej części miasta Khorinis
-Eksploruję teren w okolicy gospody "Martwa Harpia"
-Eksploruję teren wokół majątku ziemskiego
-Rozmawiam z Elvrichem
-Wykonuję zadanie dla Elvricha
-Wykonuję zadanie dla Martina
-Wykonuję zadanie dla Vatrasa
-Wykonuję zadanie dla Thorbena
-Wykonuję zadanie dla Bromora
-Wykonuję zadanie dla Wilka
-Wykonuję zadanie dla Balthasara

Opis gry:

Producent: Piranha Bytes
Wydawca: JoWooD Entertainment AG
Data premiery: 22 sierpnia 2003 r.

Gothic 2 to RPG ukazane z perspektywy trzeciej osoby, w którym wcielamy się w znanego z poprzedniej części bezimiennego bohatera. Gra rozwija założenia pierwowzoru zarówno pod względem rozgrywki, jak i fabuły. Za jego stworzenie odpowiada niemieckie studio Piranha Bytes. Gra otrzymała bardzo dobre recenzje w momencie premiery i, podobnie jak pierwsza część, zyskała status kultowej w rejonie Europy Środkowo-Wschodniej. Na przestrzeni lat wykształciła się wokół niej spora społeczność oraz rozwinęła się zaawansowana scena modderska. Podobnie jak w Gothic, tutaj również nie jest nam dane poznać imienia głównego bohatera. Akcja gry zaczyna się miesiąc po finale pierwszej części - protagoniście udało się wygnać Śniącego oraz zniszczyć Magiczną Barierę, jednak swój wyjątkowy czyn przepłacił życiem. Sprowadzony z powrotem na świat przez nekromantę Xardasa, otrzymuje nowe zadanie: musi powstrzymać smoki oraz ich armię zaległą w Górniczej Dolinie, planujące zajęcie całej wyspy Khorinis. W tym celu ma namówić paladynów, by oddali mu Oko Innosa – magiczny amulet pozwalający rozmawiać ze smokami. Po upadku Bariery więźniowie Kolonii Górniczej rozeszli się po wyspie, w większości trzymając się swojego nielegalnego fachu. Niektórzy zasymilowali się jednak ze społeczeństwem i przyjęli całkiem nowe role – tym sposobem podczas rozgrywki możemy spotkać wielu znanych nam z pierwszej części bohaterów, chętnych do współpracy lub rywalizacji. Ważnym aspektem fabuły Gothic 2 są gildie: Straż Miejska, Najemnicy oraz Magowie Ognia. Dołączenie do każdej z nich wymaga ukończenia innych misji i wpływa na sposób prowadzenia głównego wątku. Oprócz obowiązkowych zadań możemy również wykonać wiele „poboczniaków”, podkreślających klimat produkcji oraz umożliwiających dokładniejsze poznanie historii świata gry. Rozgrywkę w Gothic 2 można podzielić zasadniczo na 3 główne elementy: dialogi, eksplorację oraz walkę. W trakcie rozmów z postaciami pozyskujemy informacje o lore, prowadzimy zadania, uczymy się nowych umiejętności czy też handlujemy. Misje nie są przesadnie skomplikowane, jednak możemy je wykonywać na różne sposoby dzięki ich otwartej konstrukcji. Wielokrotnie wskazówki potrzebne do ich ukończenia pozyskujemy w dialogach teoretycznie z nimi niezwiązanymi, więc warto być dociekliwym. Swoją postać ulepszamy zdobywanymi punktami nauki. Po uzyskaniu odpowiedniej ilości doświadczenia - które otrzymujemy za pokonywanie przeciwników, wykonywanie zadań czy podejmowanie różnych pobocznych działań - awansujemy na wyższy poziom i otrzymujemy 10 PN, wykorzystywanych przez nas do rozwijania umiejętności bojowych lub innych zdolności (otwierania zamków, alchemii itp.). Dodatkowym sposobem na wzmocnienie statystyk jest wyposażenie się w odpowiedni sprzęt (amulety, pierścienie) czy crafting, pozwalający na tworzenie mikstur czy broni. Do dyspozycji mamy oręż do walki w zwarciu, broń dystansową, podzieloną na łuki i kusze, oraz magię, podzieloną na runy o nieskończonej funkcjonalności i jednorazowe zwoje. Przeciwnicy w grze są zróżnicowani i do ich pokonania często musimy przyjmować różne strategie. Ważne jest odpowiednie mierzenie sił na zamiary – gra bezlitośnie rozprawia się z graczami, którzy udali się w niebezpieczny rejon mając niski poziom. Rozsądna i dokładna eksploracja jednak popłaca, umożliwiając nam zdobycie wiele wartościowych przedmiotów oraz pozyskanie dodatkowych punktów doświadczenia. The Night of the Raven to oficjalne rozszerzenie do jednej z najpopularniejszych gier role-playing 2002 roku, czyli Gothic II. Akcja The Night of the Raven jest skonstruowana tak, by gracze mogli przejść dodatek niemal całkowicie omijając fabułę podstawowej gry. Rozszerzenie wprowadza do oryginalnego Gothic II szereg nowych lokacji (dżungla, jaskinie, etc.), około 100 bohaterów niezależnych (NPC-tów), unikatowe przedmioty, czary, umiejętności, czy potwory. Podczas naszej wędrówki możemy również spotkać postacie znane z pierwszego Gothica, które nie pojawiły się w części drugiej.

Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/gothic-...

Zapraszam do oglądania i komentowania!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке