Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it

  • MischievousMiscreant
  • 2013-05-13
  • 4041
SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it
  • ok logo

Скачать SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 3 ; Teh Probelight and how to use it

Random tips and tricks you can do with Serious Editor 3.5
This time I talk about the awesome Probelight, and how to use the damn thing in your own levels.

---- USEFUL STUFF ----
I will eventually package these maps seen in my tutorials and release them as a beginner's resource.
---- TOC ----
1 - What's a probe light and how it works - 0:23
2 - How to start adding probe lights to your level - 4:14
3 - Using probe lights to fake light bouncing off of objects - 7:03
4 - Adding probe light coverage in your level - 12:29
5 - Additional settings - 22:20

---- RUNDOWN ----
Probe lights ~
Omnidirectional high dynamic range image that records incandescent illumination conditions at a particular point in space. What it means is that it takes a 360* picture, hence the omnidirectional part, then blurs it, and uses it to create lighting for a model, so it looks at the model's polygon's normals, which could be though as a perpendicular line from the polygon, and says "Well this polygon looks at this area of the image I just took, let's apply the color of the image at that point, to this polygon's lighting value"

When starting a new level, it is best to have one probe light with a really large range (But it depends, if you're level is a set of canyon small corridors, multiple smaller ones will be more beneficial) and make sure to place it in a location where the view is an average of what you would normally see, like high above the map where the ratio between sky and ground is almost 1:1. Remember that the larger the angular diameter (apparent size of object seen in cube map) the more of an influence it'll have to the light generated by the probe light ( as seen in 7:03 )

Ambient lighting blends between probe lights, depending on the overlap of their ranges, and the closeness of the probes in which a model's in, so even though you have a global large probe, smaller ones will almost 100 percent override it without any blending between the probes.

You bake a probe with Shift + B

Size of generated cube map can be set by adjusting the Reflection Texture Size
Default is 16, and if you set the value to -1 after you've changed it to something other than the default value, that value will be kept for future bakes.

You can control the diffuse contrast and ambient strength of a probe light by expanding Probe Light, and adjusting Ambient Modulator and Diffuse Contrast (Later not available in Earlier engine versions such as Sam HD series)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • Альфред Кох – Путин 1990-х, бандиты, НТВ, Навальный / вДудь
    Альфред Кох – Путин 1990-х, бандиты, НТВ, Навальный / вДудь
    5 часов назад
  • Путин пошёл на крайние меры / Срочное обращение к силовикам
    Путин пошёл на крайние меры / Срочное обращение к силовикам
    13 часов назад
  • SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 1 ; Colors and Render modes
    SedIT - Serious Editor 3.5 Knowledge Tips # 1 ; Colors and Render modes
    12 лет назад
  • Индикации скорой войны: Истребители США F-22
    Индикации скорой войны: Истребители США F-22 "Raptor" прилетели в Израиль
    3 часа назад
  • The Evolution of the Serious Sam Games (2001-2022) - in HD!
    The Evolution of the Serious Sam Games (2001-2022) - in HD!
    3 года назад
  • Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац
    Обращение к нации, с которого началась война (English subtitles) @Максим Кац
    20 часов назад
  • Залужный VS Зеленский.
    Залужный VS Зеленский.
    7 часов назад
  • ЖЕСТЬ В КУПЯНСКЕ. БОЙЦЫ ВСУ В ПЛЕНУ 💥Военные Сводки 25.02.2026
    ЖЕСТЬ В КУПЯНСКЕ. БОЙЦЫ ВСУ В ПЛЕНУ 💥Военные Сводки 25.02.2026
    5 часов назад
  • ⚡️НОВОСТИ | УДАР ВСУ ПО ХИМЗАВОДУ: 7 ПОГИБШИХ | ВЫБРОСЫ ПОД МОСКВОЙ | ТРАМП ГОТОВИТСЯ К АТАКЕ ИРАНА
    ⚡️НОВОСТИ | УДАР ВСУ ПО ХИМЗАВОДУ: 7 ПОГИБШИХ | ВЫБРОСЫ ПОД МОСКВОЙ | ТРАМП ГОТОВИТСЯ К АТАКЕ ИРАНА
    3 часа назад
  • Мишустин в Госдуме - тут вижу, тут не вижу?
    Мишустин в Госдуме - тут вижу, тут не вижу?
    3 часа назад
  • This thumbnail went too far...
    This thumbnail went too far...
    4 года назад
  • ЭТИ СТАТУИ БЫЛИ ЛЮДЬМИ — ИСТОРИЮ СКРЫЛИ
    ЭТИ СТАТУИ БЫЛИ ЛЮДЬМИ — ИСТОРИЮ СКРЫЛИ
    1 день назад
  • Serious Editor 3.0 Уроки по созданию\редактированию уровней№2
    Serious Editor 3.0 Уроки по созданию\редактированию уровней№2
    10 лет назад
  • Наш Haval h9 - Катастрофа на первом ТО!
    Наш Haval h9 - Катастрофа на первом ТО!
    22 часа назад
  • Экономика вошла в зону смерти..⚫ Все ждут ухудшения ситуации || Дмитрий Потапенко*
    Экономика вошла в зону смерти..⚫ Все ждут ухудшения ситуации || Дмитрий Потапенко*
    5 часов назад
  • ТЕМА 1.  ОСНОВЫ ПЕРСПЕКТИВЫ
    ТЕМА 1. ОСНОВЫ ПЕРСПЕКТИВЫ
    5 лет назад
  • Каждый День Случайно Добавляется Чанк (100 дней)
    Каждый День Случайно Добавляется Чанк (100 дней)
    1 день назад
  • Как написать картину, чтобы она получилась как у профессионала
    Как написать картину, чтобы она получилась как у профессионала
    2 недели назад
  • GODOT курс для новичков: создание игр с нуля
    GODOT курс для новичков: создание игр с нуля
  • Serious Sam Fusion 2017 Editor Tutorial - Basics, Wld Loading, Asset Usage
    Serious Sam Fusion 2017 Editor Tutorial - Basics, Wld Loading, Asset Usage
    1 год назад
  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей video2contact@gmail.com