Мораль Как механика игры | Game Maker's Toolkit

Описание к видео Мораль Как механика игры | Game Maker's Toolkit

Игры возились с моралью годами,но система кармы или выбор из двух-это лучшее что мы можем предложить сейчас?Вдохновленный Darkest Dungeon новым взглядом на злодейство в игре, давайте глянем на инди которые сделали мораль центром дизайна своих игр.

Поддержи Game Maker's Toolkit на Patreon -   / gamemakerstoolkit  

Марк с разговором в вашей студии, университете или мероприятии
  / gamemakerstoolkit  

Ссылки в этом выпуске:

The Jimquisition: Darkest Dungeon review
http://www.thejimquisition.com/2016/0...

Игры показанные в этом видео:

Darkest Dungeon (Red Hook Studios, 2016)
Infamous Second Son (Sucker Punch Productions, 2014)
Mass Effect (Bioware, 2007)
BioShock (Irrational Games, 2007)
Undertale (Toby Fox, 2015)
This War of Mine (11 bit studios, 2014)
Papers, Please (Lucas Pope, 2013)

Музыка используемая в этом видео:

00:00 - The Darkest Dungeon (Darkest Dungeon)
00:51 - Combat in the Ruins (Darkest Dungeon)
01:30 - The Hamlet (Darkest Dungeon)
01:58 - Some Place We Called Home (This War of Mine)
04:29 - These Cold Days (This War of Mine)
05:04 - Arstotzkan Anthem (Papers, Please)
06:01 - Another Medium (Undertale)
07:43 - Quiet Water (Undertale)
08:32 - Undertale (Undertale)

Другие ссылки на фрагменты используемые в этом видео:

tuus4: "Bioshock [1080p HD/PC/ Hard Mode] Walkthrough Part 4 - Medical Pavilion(3/3)"
   • Bioshock [1080p HD/PC/ Hard Mode] Wal...  

MadaMaddigon: "Let's Play Bioshock: Part 15 Our First Reward"
   • Let's Play Bioshock: Part 15 Our Firs...  

Defiance: "Mass Effect 1: Bad Ass Renegade Shepherd"
   • Видео  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке