Bienvenidos una vez más al canal, y bienvenidos a DEAD RISING™ 4. Juego que salió de la mano de Blue Castle Games que en 2010 pasó a formar parte de los estudios internos de Capcom rebautizándose a Capcom Vancouver. Juego de 2017 para PS4, grabado con capturadora (ElGato HD60) desde PS5.
Han pasado casi 20 años desde el incidente de Willamette y la plaga zombi se ha convertido en un mal recuerdo para muchas personas desde que se desarrollo una cura efectiva. Pero no para Frank West, que aún tiene pesadillas con lo que vivió... Casi 20 años en los que ha tratado de demostrar que el gobierno estuvo implicado en el primer incidente, recorriendo cada incidente, tomando fotografías y pruebas, hasta que ya no pudo más...
Las pesadillas no cesan y su instinto no le deja tampoco dormir... La enseñanza le calma pero no le llena... Un día una de sus alumnas Vick Chu le llama proponiéndole una investigación, en una base del ejército en Willamette... A regañadientes Frank acepta y ambos se infiltran descubriendo que los experimentos continúan pero que han llegado a un nuevo nivel de brutalidad...
En un abrir y cerrar de ojos todo se descontrola y Frank se ve forzado a huir... Tras 4 meses en la clandestinidad Brad Park le encuentra bajo otra identidad y le propone regresar a Willamette para exponer todo lo sucedido allí... Al fin y al cabo, hay una epidemia zombi y se ha ocultado por completo a los medios... Ya no son 3 o 7 días, llevan 6 semanas...
Frank sabe que esa pequeña escaramuza en la que se separó de Vick fue solo el principio, y las siguientes fotografías que le enseña Brad le dejan a Frank poco margen de maniobra... Era Vic, en mitad del incidente, tomando notas para exponerlo todo... Si le pasa algo, Frank no se lo va a perdonar jamás...
Y no puedo, ni quiero, contaros más... ;)
Juego de acción y terror en tercera persona casi sin filtros, con un humor que a veces roza entre lo absurdo y lo estúpido, que se toma muy poco en serio a sí mismo, frente a otra obras del estudio japonés con Resident Evil, y que está hecho únicamente para hacer reír y disfrutar jugándolo incluso dentro del genero del terror de supervivencia.
En ete juego, a diferencia de los anteriores, no hay límite de tiempo... además han prescindido de los psicópatas, que eran un elemento jugable característico de los anteriores juegos y han sido sustituidos, por bandas o ciudadanos armados de Willamette que intentan sobrevivir a este estallido zombi.
Me gustaría resaltar que al igual que en Dead Rising 3, en esta ocasión, el juego está dividido en capítulos en vez de en Casos, como en los anteriores. He intentado reflejarlo en los capítulos grabados del gameplay, por eso hay capítulos de más de una hora y capítulos de menos de 30 minutos. Depende de como abordes el juego...
Además se ha disminuido el sistema de crafteo y creación de objetos combinados, pudiendo "comprar" mapas en donde aparecen los planos para poder crearlos. A esto hay que añadir un sistema de combate basado en los tiroteos e incluso el acceso a los controles ha sido rediseñado y alejado de los juegos anteriores, por ejemplo, con el click de L3, ahora tienes un movimiento de sigilo y el sprint es L1...
Se ha aumentado el inventario, diferenciando tipos de objetos y armas, dejando a parte las curas y comida... Es decir, se ha primado por la "accesibilidad de juego", convirtiéndolo una experiencia un poco torpe comparándola con los otros juegos, en lugar de corregir el input lag (el tiempo que pasa, desde que pulsas el botón y el personaje hace la acción)...
Se han quitado los psicópatas, en perjuicio de la historia, y se ha congelado el tiempo, en perjuicio de la jugabilidad, porque ahora no tienes como objetivo completar el juego en un tiempo concreto (algo característico de la saga) y ahora puedes explorar libremente un escenario, mayormente poco interactivo... Es decir, ha perdido la esencia de DEAD RISING.
Espero de verdad que paséis un buen rato y gracias por vuestro tiempo.
Un saludo y os deseo todo lo mejor a todos.
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