[AC] Cyvern: Boss pattern

Описание к видео [AC] Cyvern: Boss pattern

0:00 Stage 1 Boss (Brown)
1:30 Stage 1 Boss (Green)
3:45 Stage 2 mid boss
5:10 Stage 2 Boss
6:50 Stage 3 mid boss
7:20 Stage 3 Boss
10:22 Stage 4 mid boss
11:50 Stage 4 Boss
14:05 Stage 5 mid boss
15:50 Stage 5 Final Boss

20:10 Stage 2-1 Boss (Red)
21:25 Stage 2-2 Boss (Red)
23:15 Stage 2-4 Boss (Blue)
26:00 Loop 2 Ending

사이번(Cyvern): The Dragon Weapons.
전투기로 개조된 3마리의 용이 주인공인 1998년작 슈팅 게임으로, 카네코에서 제작했다.

버튼을 누르는 중엔 게이지 소모로 특수 공격이 나가는것이 1945-3이 떠오르지만, 훈장과 랭크 시스템은 배틀 가레가에서 영향을 받은게 보인다.

거기다 익스텐드가 100만 에브리인것도 가레가와 같은 사양이다.

[부가 설명]
* (중요!) BANISH로 파괴된 적은 2배의 격파 점수를 얻는다.
* 좌측의 격파 점수 테이블은 통상 샷으로 격파했을 때의 기준.
* 봄으로 파괴된 적은 격파 점수를 받을 수 없다.
* 훈장은 탱크, 포대 같은 지상적을 BANISH로 파괴할 때만 드랍한다.

* 같은 보스여도 색상에 따라 패턴이 변경되기도 한다.
(2-3, 2-5 보스는 1주와 동일한 사양)

* 4 스테이지 보스는 최종보스 이상으로 매우 성가신 강적이다.
확인된 패턴 종류 수만 해도 무려 11가지나 되며, 개막 패턴 직후의 랜덤 패턴은 무려 9종류나 있다.

[참조 사이트]
https://shmups.wiki/library/Cyvern:_T...

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[소감 1]
이번에는 각 보스별로 파츠와 본체의 격파 점수까지 관심이 생겨서 옆에다 따로 달아놨다.
그래서 훨씬 더 시간이 오래 걸렸다.

사실은 Thunder Blaster: Boss pattern 영상 찍을때부터 격파 점수 테이블을 달고싶었다. 그러나 완성하고나니 영상에 설명 다는걸 깜박 잊은탓에 미련이 남아버렸다.

[소감 2]
즐겨쓰는 곰믹스가 유료화 전환으로인해 어쩔 수 없이 Shotcut으로 갈아탔다.
자막 넣는 법은 곰믹스보다 불편하고, 자막이 길어진다거나 사진도 넣는 등 리소스가 많아지면 미리보기 영상에 렉도 걸린다.

그래도 인코딩 마친 뒤의 용량은 적게들고, 설정 나름으로 4K 화질까지 대응되는게 장점이다.

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