[다큐S프라임] 대한민국 e스포츠, 세계로 향하다 / YTN 사이언스

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모든 것이 디지털화 된 세상!
우리는 21세기에 살고 있습니다.
첨단 디지털 문화 콘텐츠가
우리의 일상을 지배하고 있는데요.

그 중 하나가 바로 게임입니다.

이제는 세대를 아우르는 콘텐츠가 되어
큰 사랑을 받고 있죠.
그 인기는 온 지구를 뒤흔들며
새로운 형태로 진화하고 있습니다.
디지털 기술의 발전이 가져온
새로운 스포츠 영역의 탄생.

우리는 이를 e스포츠라 부릅니다.

게임을 즐기는 사람이 늘어나고
e스포츠 시장이 확장되면서
이 새로운 영역에 대한 가능성도
점차 커져가고 있는데요.

코로나 19 위기 속에서도
성장을 멈추지 않은 e스포츠 시장.

시간과 공간의 제약을 넘어
빠르게 성장하고 있는 유망 산업으로써
새로운 미래 비전을 제시하고 있는데요.

왜 많은 사람이 e스포츠에 열광하고,
이 분야를 유망하다고 말하는 걸까요?

그 이유를 찾아 떠나봅니다.

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00:00 | Intro
01:22 | 대구·경북 대학생 e스포츠 대회 결승전(리그오브레전드)
03:32 | 대회를 앞둔 게이머들의 하루
05:53 | 게임 장르, 어떻게 다른가?
06:24 | 리그 오브 레전드를 소개합니다.
07:34 | 결승을 앞둔 대학생 팀의 팀 훈련
08:37 | e스포츠 시장의 잠재력
09:30 | 오버워치 프로게임단의 하루
13:05 | e스포츠, 직업에 대한 시선과 전망
13:29 | 앰비션(강찬용)의 팬사인회
15:33 | MZ세대들에게 e스포츠의 의미
17:20 | 프로게이머 지망생, 중2 예림이의 게임 생활
24:48 | 리그 오브 레전드 프로게이머 45%, 10대
25:24 | 게임에 진심이기에 게임 학원에 간다!
28:39 | e스포츠, 2023 항저우 아시안게임 정식 종목 채택
29:36 | 사이버 연고전(연대/고대)을 위한 규정집 제작
33:46 | 게임사의 게임 개발 마지막 과정(베일드 엑스퍼트)
39:51 | 대구·경북 대학생 e스포츠 대회 결승전 결과
41:30 | 게임 디렉터가 말하는 게임 시장
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#리그오브레전드 #e스포츠 #프로게이머 #게임 #게임기획
YTN 사이언스 박인식 ([email protected])
[YTN 사이언스 기사원문] https://science.ytn.co.kr/program/pro...
[프로그램 제작 문의] [email protected]

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