Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C#

  • Gamedronaut
  • 2025-12-27
  • 14
Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C#
  • ok logo

Скачать Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C# бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C# или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C# бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Uso de variables - Lección 04 - Curso de programación de videojuegos con Godot C#

En este video damos el siguiente paso en el aprendizaje de la programación para videojuegos 🎮🧠: cómo usar variables dentro del código y cómo la computadora las interpreta al ejecutar un juego.

Partimos recordando qué es una variable y por qué podemos imaginarla como una cajita que guarda información. A partir de ahí, entramos al editor de Godot para escribir nuestras primeras instrucciones reales, entendiendo dónde se colocan las variables, cómo se usan dentro de un script y cómo se ejecuta el código paso a paso.

También aprendemos conceptos clave como qué es un script, cómo funciona el editor de código, qué son los comentarios, el alcance del código y por qué las instrucciones deben ir dentro de métodos como _Ready.

Finalmente, usamos ejemplos prácticos orientados a videojuegos, como un sistema de vida del jugador, para entender operaciones matemáticas, asignación de valores y operadores compuestos como += y -=.

En este video aprenderás:

Dónde y cómo declarar variables dentro de un script
Cómo leer y entender el editor de código de Godot
Qué son los comentarios y por qué son importantes
El concepto de alcance y uso de llaves { }
Cómo funcionan las instrucciones y el orden de ejecución
Uso del operador = y operadores matemáticos básicos
Diferencia entre leer y escribir una variable
Ejemplo práctico: sistema de vida del jugador
Uso de operadores compuestos como += y -=

Este video es fundamental para empezar a pensar como la computadora y entender cómo se manipulan los datos dentro de un juego. En la siguiente lección aprenderemos qué es un método y cómo aprovecharlo para crear comportamientos más complejos 🚀🎮

----------------------- MUSIC LICENSE ----------------------------------

Music: memories of the sea by Rexlambo   / rexlambo  
License: Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
Free Download / Stream: https://audiolibrary.com.co/rexlambo/...
Music promoted by Audio Library:    • DAILY No Copyright For You – memories of t...  

-----------------------------------------------------------------------------------------

#Variables #Godot #Programación #LógicaDeProgramación #GameDev #DesarrolloDeVideojuegos #AprenderProgramación #CursoDeVideojuegos #Videojuegos

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]