La révolution silencieuse de cette PlayStation spéciale | Curiosité Technologique

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On est en 1995, Sony vient de sortir sa PlayStation 1 au Japon et elle arrive aux Etats-Unis et en Europe quelques mois plus tard et avec la Saturn elle représente le début du passage des jeux à la 3D aux yeux du grand public après que la 3Do et la Jaguar ait échoué à amener cette grosse nouveauté. Mais un énorme problème se pose pour Sony, les jeux du début de la 3D sont très mauvais, vraiment mauvais avec des notes cataclysmiques dans les magazines et des ventes très faibles. Et surtout, le passage au support CD amène le gros avantage d’avoir des jeux bien moins chers à fabriquer et à revendre mais aussi d’avoir des jeux beaucoup plus chers à concevoir par ce qu’ils demandent de plus grandes équipes, de nouveaux métiers à intégrer aux équipes etc. ce qui amène une période d’instabilité dans laquelle des développeurs de jeux historiques vont monter au créneau comme Jordan Mechner le développeur des illustres Karateka et Prince of Persia des jeux qu’il a développé tout seul dans son garage et qui est déçu du manque d’innovation des jeux.
Sony est clairement en difficulté sur la qualité des jeux et sur leur nombre mais Ken Kutaragi, celui qui a forcé Sony à se lancer dans le jeu vidéo a l’idée d’une nouvelle PlayStation 1 un peu spéciale qui va prendre des proportions dingues. Il a l’idée d’une PlayStation 1 qui permettrait à n’importe qui de développer des concepts de jeux sur la PlayStation 1 et aux éditeurs de choisir les plus intéressants pour les financer et les sortir officiellement sur la console et cette consoles spéciale s’appellera la Net Yaroze ce qui peut se traduire par allons créer.

Les musiques utilisées dans l'ordre :
   • DELTARUNE - Before The Story w/Helynt...  
   • Undertale - Heartache (Remix)  
   • Mewmore // Midnight (Pokémon Legends:...  
   • Pokémon Sun and Moon - Malie City (Re...  

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