Как изменить масштаб и ориентацию текстуры на 3D моделях. UVW Xform. 3Ds MAX.

Описание к видео Как изменить масштаб и ориентацию текстуры на 3D моделях. UVW Xform. 3Ds MAX.

#3dsmax #uvwmap #uvwxform
Обучающее видео. 3D визуализация в 3D Max.

В каждом проекте мы – 3D визуализаторы пользуемся готовыми 3D моделями, которые когда-то создали другие люди. Но почти всегда нам приходится изменять материалы и текстуры на этих моделях. Как это сделать быстрее и качественнее? Иногда нужно развернуть текстуру на 90 градусов или просто изменить масштаб текстуры на одной детали. Это видео создано для того, чтобы остановить бездумное применение модификатора UVW map в любой ситуации.

Если возникнут вопросы – пишите их в комментариях.

А если Вы хотите разбираться в 3Ds Max в совершенстве, а не просто повторять алгоритмы, то любезно прошу к нам на групповые или индивидуальные занятия.
Ссылка на сайт – на главной странице канала.

Курсы 3D визуализации: SEED OF ART
Преподаватель: Роман Загородний


00:00 Введение. Описание проблемы.
00:27 UVW Map
01:10 Настройка масштаба в материале
02:44 UVW Xform

Комментарии

Информация по комментариям в разработке