В этом видео рассказывается о недавнем анонсе Макса об игре и её будущем.
Discord-сервер Grave/Digger: / discord
Полный анонс Макса:
Относительно обновлений Grave/Digger
Игра была выпущена Редом некоторое время назад, и мы с Редом согласны с тем, что игры не должны разрабатываться вечно. Не каждый разработчик может позволить себе время или деньги на разработку игры после релиза, мы не студия, и нам не платят за работу над игрой. Хотя теоретически я мог бы найти команду разработчиков, которая согласилась бы работать бесплатно (поскольку я не могу нанять кого-либо за деньги), я принципиально против дальнейшей разработки этой игры. Как говорил Ред ранее: «Игры должны быть играми, опытом от начала до конца, который заканчивается, и в этом нет ничего плохого».
Это не означает, что G/D будет полностью заброшена. Я буду продолжать поддерживать игру, чтобы она оставалась играбельной (поскольку Roblox почти наверняка выпустит какое-нибудь обновление в будущем, которое может её сломать, именно это и привело к тому, что всё сообщество на несколько дней облысело): буду исправлять критические ошибки, некоторые менее критические ошибки и добавлять определённые функции, улучшающие качество жизни, если таковые будут предложены. Обновления баланса могут быть ОЧЕНЬ РЕДКИМИ, хотя моя цель — сохранить игру в её нынешнем виде, включая состояние баланса.
В будущем запланировано одно полукрупное обновление — «Оружейная» — это переработка меню, которая отделит экран статистики от меню снаряжения в отдельную вкладку, с гораздо более подробными характеристиками оружия, включая характеристики для различного оружия, такого как шоковое оружие, расширением истории оружия и дополнительными объяснениями некоторых внутриигровых механик для новых игроков.
Хотя это обновление выйдет не скоро. Это немалый объём работы, и я занят учёбой, так как через несколько месяцев у меня выпускные экзамены и поступление в университет. Моя личная жизнь важнее этой игры, и я надеюсь, вы это понимаете. Также дело в том, что у Red совершенно другой стиль программирования, и мне очень сложно что-либо добавить в эту игру, не сломав её, как я уже много раз делал.
Как некоторые из вас знают, у меня есть собственный проект — Grave/Digger: Redug — фанатская версия игры, которую я делаю больше для себя, чем для кого-либо ещё. Это прежде всего проверка моих способностей, но также и проверка моего понимания игры в целом. Поскольку я перехожу к сохранению оригинала, именно в этой игре я внедрю большинство желаемых дополнений, включая более медленный геймплей и вещи, которые, возможно, не вписывались бы в дизайн оригинала. Не воспринимайте это как официальное продолжение, замену или ремейк оригинальной игры. Активной разработки пока нет, и я мало над этим работал, но после завершения «Оружейной» я перейду к завершению этого проекта и его разработке до финального релиза, переведя его на техническое обслуживание, как и эту игру.
В заключение, я искренне надеюсь, что это сообщение прояснит некоторые недоразумения относительно статуса разработки игры, и я надеюсь, что вы все отнесетесь к этому с пониманием и поймете мое решение не превращать эту игру в низкокачественный сервис, который со временем сам себя убьет. Я согласился поддерживать эту игру из любви к ней и уважения к Red как разработчику.
#archeximus #gravedigger #roblox
Информация по комментариям в разработке