MHW:I 滅日 ヘビィボウガン 2分安定周回

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皆様コメントありがとうございます!
至らない点がまだまだ多く、適宜内容を追加していっております。

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隠れ身の装衣と石ころを使う事でテオの行動に左右されずぶっ飛ばしが出来ます。

転倒中:11発→起き上がりに1発→クラッチ怯み
クラッチ怯み:3発→戻ってから1発→頭ダウン転倒

頭破壊時に怯み値がリセットされますが、基本気にせず上記の発射数を維持すればループ可能です。

頭転倒に限り、テオが溜め薙ぎ払いブレスをすると小怯みになってしまい、そこからは自力で4~5発当てる必要があります。
細かくリロードを挟んでいるのもここが理由です。

クラッチ怯みの際、サイズが銀冠を越えてくると状況や地形により散弾の距離が届かない事があります。
その際は回避で近づくか、クラッチキャンセルで時間に余裕を持たせてください。
その際渾身の効果が切れたり、テオの炎熱でダメージを負いフルチャージと渾身が切れますが、大した影響にはなりません。

私は49~51ダメージを与えていますが、45ダメージまでは上記の発射数でループが可能です。
つまりフルチャージが発動しなかったり、会心が発生しなくても割と問題ありません。

フルチャージの効果切れを意識してテオから離れすぎると散弾のヒット数にムラが発生しやすい為、フルチャージよりもまずは全弾が頭にヒットする事を意識してみてください。

大事なのは会心率を100%にして火力を安定させる事です。
また、45ダメージほどでループを取る際は終盤頭破壊でダウンを取る事になりますが、ループに必要な発射数には関係ありません。


ミラヘビィは見切り7挑戦者7攻撃4弱点特攻3だけでは会心率が足りませんが、会心カスタムを入れるくらいなら渾身を入れて攻撃カスタムを入れる方が火力が出ます。

そこは所持している装飾品と相談で。
以下は装飾品が足りない時の優先する火力スキルです。
弱点特攻3
見切り7
挑戦者7
挑戦者5
渾身321いずれか
攻撃4
攻撃7
散弾強化21
フルチャージ(回復カスタム入れるなら)

猫飯は攻撃大だけ付けば充分です。暴れ撃ちはお食事券が勿体無い上に付けようとするとクエストごとに火力が変動する為付けません。

カスタム強化は攻撃、回復です。


下記は非推奨です。

・災禍転覆は火力が不安定になります。

・ネコはタゲ分散のキッカケになったり、回復ミツムシを頭付近に置いて攻撃を1発阻害する原因になります。

・隠れ身の装衣を強打の装衣にすると、ダメージ計算が困難になります。

・シールドはそもそも被弾する機会がほとんど無い為、リロードと反動を快適にする方が弾丸節約が発動しなかった時に間に合うか否かが問われる為必要ありません。

・特殊照準も推奨しません。
「安定周回」をコンセプトにする場合、速さと同じくらい確実性が大事な為、どんな状況でもリロードが間に合いループが取れる事を優先しています。

・強運装備も良いですが火力不足&時間が3分超えて来る為、結果的に狩猟数が増える装備の方が良いです。
また、ループ回数が多くなるほどテオのモーションによる小怯みや不動の装衣の効果切れ時間が長くなる事を考慮すると、安定性が著しく欠けます。

連打はオススメしません。ヘビィボウガンの反動のタイミングを身体に染み込ませる方が指の疲労やコントローラーの寿命を延長出来る為、長続きします。

テオの頭部位耐久値は1120となっており、4回で怯みが発生します。
クラッチ怯みと頭ダウンの関係性につきましては「怯み値管理 MHWI」等で調べると、くあてぃ様がnoteで発信しておりますのでご覧ください。これ以上無い程に凄く為になります。

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