Como Criar o Sistema de Escalada Igual ao Jogo Celeste na Godot 4.2| Tutorial Plataforma 2D Completo

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Neste tutorial de Godot 4.2, você vai aprender passo a passo como criar um sistema de escalada inspirado no aclamado jogo Celeste! Veja como implementar essa mecânica de jogo para o seu jogo de plataforma 2D usando Godot Engine. Vou te ensinar desde a criação do script até os ajustes necessários para uma escalada suave e eficiente, tudo com uma abordagem simples e detalhada para quem está desenvolvendo na Godot 4.2.

Se você quer adicionar uma mecânica de escalada no estilo Celeste ao seu jogo, este é o tutorial ideal para você! Não se esqueça de se inscrever no canal para mais tutoriais de Godot, e deixe o seu like para ajudar o canal a crescer! 👍 Compartilhe com seus amigos desenvolvedores para que eles também possam aprender!

Capítulos do vídeo: 00:00 - Introdução
01:30 - Configuração inicial na Godot 4.2
03:45 - Criando as variáveis e estruturas necessárias
07:20 - Detectando a parede para a escalada
10:10 - Implementando o movimento de escalada
15:00 - Ajustando a animação de escalada
18:30 - Testando o sistema de escalada na prática



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