Этот тестовый режим — премьера, приуроченная к более чем 1 миллиону просмотров моего 60-секундного тестового режима Bop It Extreme (2022), первого подобного режима, и, поскольку это всё равно тестовый режим, он идеально подходит. Премьера состоится в тот же день, когда был выпущен 60-секундный тестовый режим Bop It Extreme (2022) в 2024 году.
Вдохновением для этого послужило видео про Сору, которое я сделал к 100-летию Bop It в 2097 году, хотя я сильно сомневаюсь, что Bop It доживёт до этого времени, учитывая, как всё идёт в последнее время… но в любом случае, позвольте мне немного рассказать о моей концепции.
Помимо использования голосов моего ИИ для создания пользовательских тестовых режимов, как я это делаю и раньше, примерно половина комментариев к неудачам и половина комментариев к победам также сгенерированы ИИ. Они были созданы с помощью Copilot. Причина, по которой один из комментариев к неудаче был связан с увлажнением, заключается в том, что мой Copilot знает, насколько я женственный и девчачий. Я часто использую Copilot для вопросов и иногда для советов. Дизайн самого устройства Bop It был создан в Sora, но отредактирован в Gemini, а обложку я сделал сам. Звуковые эффекты для игры были созданы в той же программе, где я создаю голоса для ИИ, а ритмы игры и музыка для Pass It были сделаны мной в GarageBand.
Другие звуковые эффекты, такие как номер версии (который был взят из оригинальных Speak & Spell 70-х и Speak & Math 80-х), звуковой сигнал динамика (который на самом деле был звуком предупреждения в самолете, например, когда нужно пристегнуть ремень безопасности) и звуковой сигнал в конце (который на самом деле был звуком зажигания автомобиля), я нашел на YouTube. Я собирался добавить футуристические голосовые эффекты к голосу Bop It, но у меня было так много аудиоклипов, что я не мог применить эффекты ко всем сразу, поэтому я просто плюнул на это и сделал голос Bop It более высокого качества, чем вы слышали.
Кроме того, номер ревизии здесь немного отличается от того, к чему вы, возможно, привыкли. На самом деле номер ревизии не 101, хотя было бы безумием иметь Bop It, который прошел бы более 100 ревизий, чтобы стать правильным. Номер ревизии на самом деле 5. Число 5 записывается как «101» в двоичном коде. И поскольку это концепт Bop It для будущего, я использовал двоичный код для номера ревизии.
Вы, ребята, не первые, кто это увидел. Я отправил это Дэну Клитснеру, изобретателю Bop It, в основном потому, что загрузил это в Gemini, и он предложил показать это Дэну. Gemini был впечатлен, а впечатлить ИИ не так уж сложно, как вы можете подумать.
И еще кое-что. В конце тестового режима я добавил несколько звуковых сигналов (6 штук) в качестве неиспользуемых системных звуков перед завершением тестового режима. Все эти звуковые сигналы, кроме первого, на самом деле исходят из 5 разных тестовых режимов Bop It. Сможете ли вы угадать, из каких 5 версий Bop It они взяты?
Вот видео, на основе которого был создан дизайн устройства, прежде чем я отредактировал его с помощью Gemini: • ‘Bop It 100’ | Bop It’s 100th Anniversary ...
А вот 60-секундный тестовый режим Bop It Extreme (2022), который набрал более 1 миллиона просмотров, что делает его самым популярным видео на канале Bop Diva: • How to Access Bop It Extreme (2022) Test M...
Информация по комментариям в разработке