宿命の対決!スーパーマリオ3Dランドを実況プレイ!第12回

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お久しぶりです。数週間の間、諸事情で突然の休止状態になったことをお詫びします。動画の始めに今回のことを言っているので見て下さい。
では、今日からいつも通りに戻りまして、マイペースでやっていきます!!
数週間ぶりとなるスーパーマリオ3Dランドの実況プレイの続きをやっていきます。と言っても、数週間前に撮影したものですけどね。撮り溜めがなくなってから撮影します。
前回はワールド8の続きをやりまして、コースをバシバシクリアしてラスボスのクッパを倒したと思ったら、まさかの偽クッパ城であったことを知り、まだ終わりではありませんでした。W8-6をクリアして、真のクッパ城まで進めて終わりました。
今回は最終ステージとなるW8-真のクッパ城から再開して、ピーチ姫を救出します!!
最終ステージなので、1週目の実況は今回で最後になります。
コメントの方は全て読ませていただいていますが、全部は返信できないのでご了承下さい。みなさんのコメントをお待ちしております。
この実況は1週目と2週目に分けてお送りし、1週目はいくつかの縛りルールを入れて、2週目はいくつか置き換えます。
1週目の実況での縛りルールは、
1、特定のコースに入れる違うワールドへワープできるワープ土管は禁止。
2、未クリアのコースで同じ場所で5回ミスをした時点で、中間地点超えても最初からやり直し。よって、アシストブロックの利用は禁止。
3、5回ミスでスタート地点からやり直しなので、今回の無限増殖はなし。
4、縛りではないが、各コースにあるスターメダルを最低でも1枚は取ってクリアする。
以上のルールでやっていきます。理由については第1回で見て下さい。
キノピオの家については前作の実況と同じようにピンチになったり、必要になったら利用する方針でやりまして、なるべく利用せずにやっていきます。
3DSの上画面はワイド表示になっていて、今回の実況は16:9で撮影して、基本的に上画面で進行していきます。なお、16:9になると容量がでかいので、1パートにつき20分前後でお送りします。ただし、最終回などの特別なパートでは従来の時間でやっていきます。
最終ステージはこれまでにないくらい難しくなっており、これまで身についたテクニックで突破していきます。最後に待ち構えるクッパは一体どんな攻撃をしてくるのか!!
クッパを倒して今度こそピーチ姫を救出して、エンディングを向かえましょう!!
最終ステージなので、1週目の実況はほぼノーカットでやっていきます。最後の結末は一体何を迎えるのか!!
この実況はまだまだ続きまして、終わりというのはエンディング前の1週目のことです。2週目からはクリア後の要素をやり尽くすぱーとをやっていきます。なので、このパートは最終回じゃないぞ。「2週目の実況でもうちっとだけ(実際は結構)続くのじゃよ」
次回から2週目の実況をやっていきます。2週目の内容とルールなどは次回で詳しく説明します。
では、引き続き2週目の実況をお楽しみ下さい。
第13回に続きます。
*新カメラを使って撮影し、imovieで編集しました。また、ニンテンドー3DSの3D映像は本体でしか見ることができません。この実況では時々切り替えることがありますが、動画内では違う表示になって見れません。あらかじめご了承下さい。

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