Специфика имплементации анимации в геймплей и синематики | Artem Yakushchenko | Ubisoft

Описание к видео Специфика имплементации анимации в геймплей и синематики | Artem Yakushchenko | Ubisoft

Сегодня поговорим с Артемом Якущенко (Senior Animator в Ubisoft) о специфике работы с анимацией для геймплея и синематиков. Так же затронем ситуации на рынке труда, где учиться и еще много чего интересного. Приятного просмотра!

На кофе в прямом эфире: https://www.donationalerts.com/r/mult...

Boosty: https://boosty.to/multitool (чат телеграм для платных подписчиков + группа в телеграм с ассетами/курсами и прочим)

Patreon:   / multitool   (те же бонусы)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке