Zenject в Unity! Ч.2. Архитектура игры, очистка ресурсов. Зенжект в юнити!

Описание к видео Zenject в Unity! Ч.2. Архитектура игры, очистка ресурсов. Зенжект в юнити!

⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.tilda.ws - информация о курсе
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал
🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти (тут скоро будут выходить 3д ассеты от нашего художника)
🔎    • Zenject в Unity! Лучший инструмент дл...   - ссылка на первый видос по Zenject
🔎    / @alexgameryt6256   - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)

📝Всем шарп! Сегодня я расскажу вам о наверное лучшем инструменте для внедрения зависимостей и построения архитектуры в Unity - Zenject. В предыдущем уроке мы разбирали для чего нужен зенжект и как он помогает улучшить архитектуру игры, а сегодня продолжим изучать его функционал. Посмотрим на создание объектов, очистку ресурсов и крайне полезные интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable. Зенжект в юнити!

🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:28 - Создание объектов с помощью Zenject
➜ 03:27 - Внедрение конфигов и настроечных файлов
➜ 04:49 - Советы по чистоте кода
➜ 05:43 - Про интерфейсы IInitializable, IDisposable, ITickable
➜ 06:42 - Пример очистки ресурсов с IDisposable
➜ 07:52 - Пример с ITickable
➜ 09:03 - Заключение

🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥

#Unity#ЯковлевИлья#Zenject#архитектура

Комментарии

Информация по комментариям в разработке