Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap]

  • TheMaster974
  • 2021-03-26
  • 4887
Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap]
TheMaster974ValveSourceCode2013SingleplayerMultiplayerTutorialShaderAuthoringPart 2ParallaxCorrectedCubemapImplementationAdditionUsageSetupHalfLifeHalf-Life 2How ToGuideEpisode 7
  • ok logo

Скачать Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 7): Shader Authoring Part 2 [Parallax Corrected Cubemap]

Hello everyone and welcome to a new (probably short) series of videos I do involving the source code from Valve for Half-Life 2, and some guides on how to do stuff with this code. In this episode, I go over how to implement a parallax corrected cubemap shader, outline how to use this shader and the problems this shader has at the moment. The visual quality of the video may be lower than normal, this was due to the recording settings being based off a streaming bitrate. Please let me know what you think and see you for whatever I decide to do next, thanks for watching!

Links:

Shader Authoring Part 1 (Prerequisite for this guide):    • Valve Source Code 2013 Tutorial (Episode 6...  

Brian Charles' video:    • Parallax Corrected Cubemaps in the Source ...  

Guide (includes a link to the matrixinvert.h file): https://developer.valvesoftware.com/w...

VTFEdit (Needs .NET framework v2.0 that installs if you don't have it via Windows features): https://nemstools.github.io/pages/VTF...

GCFScape (also needs .NET framework v2.0): https://nemstools.github.io/pages/GCF...

Pakrat (needs Java Runtime Environment): https://www.tophattwaffle.com/downloa...

Java Runtime Environment (needed for Pakrat): https://www.java.com/en/download/

► Follow me on Twitch here:   / themaster974streams  
► Follow me on Twitter here:   / thethemaster974  
► Subscribe to my stream archive channel here:    / @themaster974streams  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]