Corona Material. Corona AO and Masks. Практическое занятие. Создание сложного материала в Corona

Описание к видео Corona Material. Corona AO and Masks. Практическое занятие. Создание сложного материала в Corona

В этом видео мы вместе разберем как использовать CoronaAO в материалах с помощью масок. Создадим сложный материал старой краски с ржавчиной на процедурных картах. Который можно применять в процессе на любой ваш объект в сцене.
Создавая данный материал нам помогут такие стандартные карты, как Composite, ColorCorrection, Output, Substance.
А также короновские карты CoronaAO, CoronaColor, CoronaTriplanar.
Урок получился достаточно длинным, но зато подробным.
В уроке применяется SBSAR файл - генератор шумов, который уверен вам пригодится в работе.
Тайминг некоторых моментов в видео:
1:20 - генератор шумов Substance
4:25 - добавление AO в Diffuse
8:06 - добавляем маску на Max Distance (в CoronaAO)
11:11 - основа материала краски
11:59 - материал ржавчины
18:15 - добавляем CoronaAO в маску на CoronaLayeredMtl
21:19 - создаем пятна ржавчины на ровных частях объекта
22:39 - добавляем маску на Bump
25:00 - усложняем основной материал краски (добавляем шумов)
30:45 - нода CoronaTriplanar
41:28 - Displacement + CoronaAO

Ссылка на архив сцены (3dsMax 2020 / Corona Render)
https://drive.google.com/file/d/1yccW...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке