Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game

  • PapaBear
  • 2026-01-08
  • 54
Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game
godotgodot game enginelearn godotgodot devloggame dev challenge60 day challengeindie game developmentgame development journeydevlog godotlearning game developmentindie devgame prototypinggame loopgodot tutorialspace shootersurvival shootertop down shootergodot shootingbullet mechanicsenemy aiscoring systemgame menusleaderboard systemreplayable gameplaywave based gameplay
  • ok logo

Скачать Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Day 8: Releasing My Second Godot Prototype & Planning the Next Game

Day 8 of my 60-day challenge to learn the Godot game engine by building games.

Today was less about adding features and more about shipping something and thinking ahead. I released the space survival shooter prototype and spent time reflecting on what worked, what didn’t, and how I want to approach the next project.

Check out the game here
https://bgerhards.itch.io/space-survi...

In this video, I cover:
• Releasing my second Godot prototype
• Reflecting on building vs over-polishing
• Choosing the next project direction
• Planning a grid-based, turn-driven strategy prototype
• Thinking through mechanics like resources, expansion, and balance
• Learning from tutorials without copying implementations

The goal of this challenge isn’t perfection — it’s learning by doing, experimenting with different genres, and building confidence through repetition.

Tomorrow starts a new prototype focused on grid-based gameplay and turn-based mechanics.

Subscribe to follow the full 60-day journey
Feedback is always welcome — especially from fellow devs

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]