SA-X en Metroid Zero Mission

Описание к видео SA-X en Metroid Zero Mission

Probando un pequeño parche de lo que podria haber sido sin duda alguna uno de los mejores hackroms de la consola Game Boy Advance, lamentablemente el usuario que hizo este hackrom abandono el proyecto hace años, se habia comentado de que el Sa-X iba ser mucho mas inteligente en lo que se muestra el video incluso demostrando muchas mas habilidades que en Metroid Fusion.


El creador tenia planes enormes, se habian implementado habilidades como el speed booster, screw attack y los misiles también se implementaron parcialmente (Estan implemantados en el parche pero yo no encontre forma para activarlos) y podrían romper sus respectivos bloques correspondientes. También había una mecánica Morphball más avanzada que no se mostraba (un sistema inteligente Ball Bounce estaba en su lugar que haría que el SA-X entrara en Morphball y saltara a cualquier nicho en lo alto de una pared si los encontraba) cosa que en Metroid Fusion no lo hacia el SA-X.

Muchas de las acciones de SA-X podrían controlarse mediante cuadrados de clipdata (como cuando usó la Powerbomb en el video original del creador) y dichos cuadrados podrían usarse para crear eventos personalizables.

Imaginen que el jugador se esconde mientras el SA-X entra a la habitación y dispara al piso con un super misil para abrir un pasaje que el jugador no pudo alcanzar debido a que todavía no tiene super misiles) o simplemente hacer que el SA-X atraviese repentinamente una habitación en la que se encuentra actualmente con el Speed ​​Booster, abriendo un nuevo pasaje y, si no tiene suficiente cuidado, atropellando a Samus en el proceso.

El creador tambien quería agregar un par de cinemáticas personalizadas, como una en la que el SA-X destruye la armadura de Samus y hace que Samus combata el SA-X para recuperar un rayo mientras usa el rayo en cuestión ( y haces combos por extensión)


El creador también fue capaz de hacer que atacara a otros enemigos. El tenia en mente crear una escena en la que el SA-X entrara en la habitación solo para arrasar con todos los enemigos allí mientras Samus se esconde en una esquina tratando de no ser notado. Otra idea incluía tener SA-X como un aliado temporal (por ejemplo, una lucha contra una nueva forma de Metroid) en el que sería capaz de luchar junto a Samus.

Lamentablemente estos son solo algunas cosas de lo que pudo ser este hackrom ya que el creador abandono el proyecto hace bastantes años pero sin duda el poco trabajo que hizo es digno de admirar.

Canal del Creador:
   / @trunaur68  


Link del Hackrom:
   • MZM SA-X update  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке