PES 2021 BMPES (6.07b) Flamengo X Fluminense LUIS ROBERTO (TEMPORADA 2022) NARRAÇÃO EXPANDIDA

Описание к видео PES 2021 BMPES (6.07b) Flamengo X Fluminense LUIS ROBERTO (TEMPORADA 2022) NARRAÇÃO EXPANDIDA

===========================================
NARRAÇÃO EXPANDIDA LUIS ROBERTO
PES 2021 TEMPORADA 2022
GAMEPLAY TESTE
======================================
PRAZO: A SEQUÊNCIA DEPENDERÁ DE
RESOLVER QUESTÕES TÉCNICAS.
======================================

==========================================
POR QUE O VÍDEO?
==========================================
A proposta deste vídeo é mostrar o trabalho de narração com Luis Roberto que está sendo desenvolvido para o Pes 2021. O objetivo é oferecer uma narração com variedade de falas/entonações por partida (buscando inserir falas realistas aos lances do jogo e com boa qualidade), com áudio tratado, conteúdo substancial (reduzindo de forma significativa repetições numa mesma partida, trazendo uma narração mais dinâmica e imprevisível), diversos callnames (nomes de jogadores e de times durante a partida) dos principais clubes brasileiros (essencial para o realismo), grito dos times no momento do gol (com hinos) dos principais clubes brasileiros, focado na emoção e que se aproxime do futebol real dentro de um game de futebol (com uma narração mais coerente com o estilo brasileiro de narrar, o que é impossível na narração original que é extremamente artificial, não favorecendo a imersão dentro do jogo).

Enfrenta-se todas as limitações que há na sua estrutura (que é bem desequilibrada), na subutilização absurda da base por parte da Konami, assim como a má implementação em vários aspectos. É tudo bem engessado e simplificado, a programação do jogo inverte a ordem das falas em alguns momentos, criando prejuízos claros a falas específicas, aproveita mesma fala para outros lances, comprometendo a clareza e a diversificação, além de acionar falas em momentos que não deveriam acontecer, portanto, não se tem liberdade para fazer da forma que julgar mais apropriada, o que dificulta bastante as mudanças. Mesmo assim, procura se fazer o possível, usando criatividade, promovendo alterações e inserções com critério e cuidado para não bagunçar a narração do jogo. Para que a narração fique mais dinâmica, é necessário promover uma série de adaptações, o que vai além de uma troca de uma fala por outra.

Caso queira avaliar a narração, é recomendável assistir todo vídeo para um melhor conhecimento sobre o trabalho.

==========================================
SABE DE QUEM IMPLEMENTADO PARA MAIS DE 50
JOGADORES ## Em processo de construção
==========================================
O 'Sabe de Quem' não atendia bem a todas situações. Há gols com jogadores com 'Sabe de Quem' e outros sem 'Sabe de Quem'. O 'Sabe de Quem' foi reformulado para atender a todas situações. Não há mais risco de ocorrer sobreposição de voz. Isso acontece quando se escuta o narrador gritando gooool e ao mesmo tempo gritando do time tal, causando um resultado bem desagradável e artificial.

==========================================
VAIAS
==========================================
A Konami não previu som de reação da torcida quando o time da casa toma um gol do
visitante. Uma novidade é que agora, toda vez que o TIME VISITANTE fizer um gol, a torcida local irá reagir com vaias, exceto GOL CONTRA. O uso de fones para PC é recomendável.

==========================================
SOM DOS FOGOS
==========================================
Outra novidade é que quando o TIME DA CASA fizer um gol e estiver À FRENTE DO PLACAR, o som dos fogos será escutado no estádio, exceto GOL CONTRA. O uso de fones para PC é recomendável.

==========================================
LATERAL, ESCANTEIO E TIRO DE META
==========================================
A Konami só previu falas genéricas, QUANDO ACIONADAS, se a bola sair em lateral, tiro de meta e
escanteio Será possível, agora, que ALGUNS TIMES sejam citados de forma aleatória nessas ocasiões.

==========================================
GRITO DE GOL DO TIME COM VARIAÇÃO
==========================================
No momento do gol, o narrador ao gritar o gol de ALGUNS TIMES, a forma que dirá o nome poderá
ser diferente. Funcionará de forma aleatória. Como assim? Por exemplo: se o Corinthians fizer um gol, poderá ser escutado: do Corinthians, do timão, do time do povo ou até mesmo do time do povo com mais ênfase.

==========================================
MAIS FALAS PARA DIVERSOS TIPOS DE LANCES
==========================================
Diversos lances não ficarão mais restritos à estrutura do game. Muito mais falas disponíveis,
tornando a narração mais rica e variada.

==========================================
GOL CONTRA
==========================================
Não será mais escutado o inusitado grito de gol após reiniciar a partida.

==========================================
PERSONALIZAÇÕES DIVERSAS
==========================================
Citações de alguns times, alguns placares, alguns estádios, algumas defesas de pênaltis durante o jogo, dentre outros, que não há no jogo original.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке