Хотите получить подробное руководство по созданию грозного и мощного визуальных эффектов Тёмной Энергии, пульсирующей и кружащейся в вихре теневой энергии? 🤩 В этом важнейшем уроке по Unreal Engine 5 Niagara ваш гид, Ашиф Али, художник Realtime VFX из Индии, покажет вам каждый шаг создания этого сложного эффекта Тёмной Энергии! Это ключевой навык для разработчиков игр и художников визуальных эффектов, специализирующихся на тёмной магии, заклинаниях негативной энергии и кинематографических способностях боссов.
В этом уроке мы сосредоточимся на создании этого впечатляющего Тёмного Орба, используя многослойный подход, основанный на динамическом материале:
Создание материала кольца: Мы создадим специализированный материал, который ляжет в основу эффекта — кольцевую или линейную текстуру с множеством динамических параметров, доступных для максимального контроля (таких как ширина кольца, тайл карты нормалей, искажение и цвет).
Клетка частиц: Вы изучите продвинутую технику использования системы частиц Niagara для создания около 20 частиц в сфере и случайным вращением, которая использует кольцевой материал для создания структуры, похожей на клетку, сферической формы.
Динамическая рандомизация: Затем мы научимся рандомизировать все динамические параметры материалов для создаваемых частиц, чтобы структура клетки выглядела хаотично, нестабильно и тёмно.
Ядро и освещение: Наконец, мы добавим пульсирующее свечение внутри сферы и динамический свет, который будет воздействовать на структуру клетки изнутри, завершая мощный, зловещий облик Тёмной сферы.
Этот высококачественный, но простой в использовании эффект жизненно важен для вашего портфолио, обеспечивая большую видимость ваших видео благодаря таким ключевым поисковым запросам, как «Визуальные эффекты Тёмной сферы», «Эффект энергии тени» и «Обучение по Niagara на Unreal Engine». Овладейте искусством продвинутых визуальных эффектов тёмной магии!
Что вы изучите в этом уроке:
✅ Расширенное управление параметрами материала: научитесь задавать и использовать множество параметров (ширину, искажение, тайлинг) для одного материала для максимального контроля динамики.
✅ Создание каркаса частиц: освойте технику создания небольшого количества частиц для формирования сложной, структурированной сферической формы (каркаса).
✅ Рандомизация по частицам: научитесь рандомизировать параметры материала для каждой частицы, чтобы отдельные кольца выглядели по-разному и хаотично.
✅ Внутреннее освещение: пошаговое руководство по реализации динамических источников света внутри системы частиц для подсветки каркаса изнутри.
Ключевые слова и информация:
Уровень обучения: Начальный
Программное обеспечение: Unreal Engine 5 (UE5) / Подходит для UE4
Ключевые слова: Unreal Engine 5, UE5, UE5 Niagara, руководство по Niagara, визуальные эффекты Dark Orb, Shadow Magic, Energy Cage, Realtime VFX, игровые визуальные эффекты, руководство по Unreal Engine, руководство по визуальным эффектам, игровое искусство, система частиц UE5, эффект частиц Niagara, визуальные эффекты, CGHOW, Ашиф Али.
Оставайтесь на связи и поддержите канал:
Надеюсь, это руководство по Unreal Engine поможет вам освоить создание мощных визуальных эффектов Dark Energy Orb! Если вам понравилось, обязательно поставьте лайк 👍 и подпишитесь, чтобы увидеть больше руководств по визуальным эффектам! 🔔
Поддержать канал: / ashif
Сайт (уроки/работа): https://cghow.com/
Twitter/X: https://x.com/cghow_
ArtStation: https://www.artstation.com/ashif
Instagram: / cghow.com_
Плейлист с полным руководством по Niagara: http://bit.ly/2SmPEuT
Плейлист с уроками по визуальным эффектам Unreal Engine: http://bit.ly/2JNXyJZ
Поддержать меня: paypal.me/9953280644
Форум для обсуждения и помощи: http://bit.ly/2Lo0Er7
Ознакомьтесь с моими наборами визуальных эффектов для Unreal Engine Marketplace:
Набор эффектов Niagara http://bit.ly/2LWgZTx
Продвинутые магические эффекты - http://bit.ly/2XQYyXL
#UE5Niagara #DarkMagic #OrbVFX
Информация по комментариям в разработке