Introducción a Shaders para VFX 08: Refraction

Описание к видео Introducción a Shaders para VFX 08: Refraction

En este video explico como usar el canal de Rerfraction en combinación con el de el normal dentro del editor de materiales de Unreal Engine para agergar un distorsión de imagén en nuestros efectos. Aprende cómo funciona este poderosos editor de materiales para tener bases sólidas al aprender a crear efectos visuales para videojuegos.

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