[Night of the Dead v.1.1.1.13]4000%0day:Oil,Main Base Construction,Giant Stuck test,Veronica Attack

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*It may become unusable after updates.
MMDの腕IKモーションをやっと打ち終わったので、まだいくつかネタがあったNOTDで気晴らしです
今回は0dayからの非破壊建築利用無しでファストトラベル立地のメイン拠点構築とジャイアントスタック遊びとヴェロニカの研究日誌の効果を足した攻撃実験です。今後アップデートで修正されると使えなくなる可能性があるので注意です

0:00 場所は前と同じく砂漠で中央町から真南の石油工場です。店へのアクセスを壁上からで、オブジェクト選択状態であればいけるようです。扉が壊されたら選択できる建築をすると良いです。
東エリアのハンドガンヘビーゾンビがいる場合は攻撃されるので注意

00:26 0dayから規模が大きい建築をする場合は必須な油のまとまった場所です。チェーンソーと削岩機で資材を0dayからでも時間を短く集められます。武器パーツや装備も取得しやすいので石油工場は0dayだと美味しい場所です

0:57 いつも記述ばかりで今回動画にしました。この形状の砂漠にある鉱石は序盤は必ず掘りましょう

1:11 砂漠からここまでくる道中は資材をとりながら中央町のファストトラベル前で建築開始です。基本は前の動画の豪邸と同じ様な建築ですが
   • [Night of the Dead Ver. 3.4.1.15.alph...  
今回は巨人遊び以外ではプッシャーを使っていません

6:06 wave開始です。今回コインを集められなかったので電池が買えず罠はアップグレードしていませんが過剰な火力でした。1day以降の拠点はドローンや巨人対策などで若干形は変えますが、基本はこの形で永遠過ごせる想定です。

7:08 巨人用に少し形を変えまして、ベルトコンベアーなどは無しで最初のボスのみ撃破想定でsandboxを使った2種類のジャイアントスタック遊びで、それぞれルートが通ってるのに通れないシュレッダーとギロチンでのスタックです。
*追記動画幅のシュレッダーのみを現在確認したら通れるようでした。もう少し狭い幅だとルートが通った状態でスタックできるようです
撮影しなおしてtest部分だけ動画を再upしました
   • [Night of the Dead v.1.1.1.13]Retake:...  
(シュレッダーのヘビーやライトゾンビではルートが通りやすくなってる模様?)1マス両側に壁建築など色々他にもスタックしますが、今回は攻撃されながらスタックするんで勝手に巨人は死んでいきます、今のゲームバランスはゾンビの当たり判定がたくさん変わってまだ調整中のようですが...正式化で大分このゲームが簡単になっているので今後修正で昔のような攻撃頻度の高いゾンビAIの難易度になる可能性もあるかもしれません。
盾は弱体化されましたが...強化ゲーなのか保護を上げても上げなくてもゾンビの攻撃は昔より弱く感じるので攻略ルート的にはメタに進むかネタに進むか今は選択が色々あるようです。

8:24 いつものノラペンダントの攻撃にヴェロニカの研究日誌を拾えたので効果(拾えた効果215%/最大333%)をのせた検証です。主人公の異能スキルの論文スキルの共通ダメージを2つ残し遠距離威力も最後を取得できていませんが、雪エリアのヘビーゾンビやパンチングマシーンも一撃です。(推定普通の攻撃力威力3万以上?)この未完成な状態でも4000%の雪エリア巨人はクリなどでて4-7回で倒せたので改めてこのゲームの最後は罠より主人公が最強です。

10月6日追記
327%/333%のヴェロニカの研究日誌を拾えたので氷巨人で検証したところ3発になりました
ノラのペンダント威力は良い数字が出やすいので、値的に完全にランダムのこの高値の装備を得られることが現状最後のコンテンツになりそうです

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