TIWANAKU - Dentro de la Caja - Unboxing Juego de Mesa - unna

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Tiwanaku es un juego de mesa en el que tendrás que explorar regiones y trazar contornos para desarrollar culturas bajo la guía de la Pachamama. Si honras los principios de diversidad, la Naturaleza te recompensará; de lo contrario, sufrirás su ira. En esta carrera, la asunción de riesgos, la deducción, la intuición y un buen sentido de la oportunidad te hará vencedor.

Se dice que Wiraqocha creó el sol y las tribus precolombinas de los Andes. Bajo su liderazgo, quienes entrenarán al poderoso pueblo inca salieron de sus cuevas para descubrir nuevos horizontes para subsistir y crecer en armonía con la naturaleza. Veneraban a la Pachamama, la Madre Tierra, base de todos los seres vivos, plantas y minerales, sobre la tierra y bajo la tierra.

En Tiwanaku, anunciado por primera vez como Pachamama, conduces a tu tribu a un territorio desconocido en busca de nuevas tierras para cultivar.

Tu objetivo: Explorar regiones y trazar lineamientos para desarrollar culturas según las costumbres y legados de la Pachamama.

Si la honráis respetando los grandes principios de la diversidad y la complementariedad, la Naturaleza os recompensará; de lo contrario, sufrirás su ira. En esta carrera, la asunción de riesgos, la deducción, la intuición y un buen sentido del tiempo deberían permitirle salir adelante.

Cada disco de escenario indica una disposición única de losetas de terreno y de cultivos.

Las losetas de terreno están en regiones de 1 a 5 espacios, y una región de un color no toca una región del mismo color, ni siquiera en diagonal. Las fichas de cultivo tienen un valor del 1 al 5 y cada valor tiene un tamaño/color diferente (el nivel 1 es marrón, el nivel 2 es verde, etc.).

Una región de tamaño 1 contendrá una ficha de cultivo de valor 1, una región de tamaño 2 contendrá fichas de cultivo de valor 1 y 2, y solo una región de tamaño 5 contendrá fichas de cultivo de cada valor. Dos valores de recorte idénticos nunca pueden ser adyacentes, ni siquiera en diagonal.

En un turno, realiza una acción de exploración o una acción divina: al final de una acción de exploración o divina, puedes entregar de 1 a 5 cubos de ofrenda por 0 a 10 puntos. Puedes tener como máximo una oferta de cada color.

Cuando la última loseta de terreno se coloca en el tablero de juego, se activa el final del juego. Comenzando por este jugador, cada jugador por turno puede realizar una única acción o pase divino. Si apruebas, no realizas más acciones. Si adivinas, ganas puntos y un cubo de ofrendas como de costumbre, o pierdes puntos y debes pasar. Continúe turnándose alrededor de la mesa hasta que todos hayan pasado, luego haga una ofrenda final y luego vea quién tiene más puntos.

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