TCL 40 NXTPAPER - Review y unboxing en español

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En este vídeo vamos a analizar al smartphone de TCL 40 NXTPAPER.
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En especificaciones técnicas tenemos un procesador de Mediatek, es el Helio G88 capaz de llegar a los 2 GHz y su GPU es la Mali G52 MC2. Tiene 8GB de memoria RAM, pero, si el terminal lo necesita puede llegar a los 16GB ampliando 8GB de manera virtual. En memoria de almacenamiento tenemos 256GB que son ampliables con una MicroSD de hasta 2TB. Tiene una batería de 5010 mAh y carga rápida de 33W que te lo cargará al 50% en 30 minutos. Su sistema operativo es Android 13 bajo la capa de TCL UI 5.0. Y tiene cuatro sensores de posicionamiento, acelerómetro, sensor de proximidad, sensor de luz y brújula electrónica.

Tiene una cámara por delante y 3 por la parte trasera, comenzaremos a hablar de estas 3. Su cámara principal tiene 50 MP apertura f/1.8. Las fotos las hará por defecto a 12 Mpx con el Súper pixel 4 en 1 para poder captar más luz y así que las fotos salgan más fieles a la realidad en cuanto a luz, contraste, sombras, etc. La cámara de arriba es la Ultra Gran Angular de 5 Mpx, apertura f/2.2 y 114.9º de ángulo de visión. El de abajo es el Sensor Macro. Su cámara frontal tiene 32 Mpx con una apertura de f/2.0 y al igual que su cámara principal, cuenta también con la tecnología Quad Pixel.

Y es el momento de hablar de su punto fuerte, esa es su pantalla NXTPAPER tan peculiar. Es lo más parecido a mirar un papel con su principal ventaja de que no se te cansa la vista como con una pantalla convencional. Esto se consigue gracias a la tecnología multicapa con protección ocular. Es ideal para leer artículos, libros o comics. De hecho, tiene el modo NXTPAPER en el que la pantalla se pone con colores más apagados y el aspecto en general es el de un papel real. El tacto del cristal de la pantalla también es distinto, con un nano grabado que la hace antirreflejos y, además es super suave.

En juegos se comporta bastante bien, los 90 Hrz de tasa de refresco de la pantalla hacen que los gráficos se vean fluidos, siempre hablando de juegos para pasar el rato. Si lo que quieres es jugar a juegos con un alto nivel de gráficos necesitarás otro tipo de dispositivo.

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