Curso de Blender (Impresión 3D) Edición básica | Capítulo #1

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Aprende los conceptos básicos de edición en Blender para modelar en 3d tus propias figuras 3D para imprimir. En este capítulo aprenderás herramientas básicas de modelado que te permitirán crear tus primeros objetos!

Aprender Blender es fácil si pasas por estos primeros pasos, pasos necesarios para enfrentarte al programa de diseño 3d más potente 100% gratuito.

La curva de aprendizaje en blender al principio es bastante abrumadora y mucha gente abandona. Por eso, en este curso gratuito vamos a aprender a usarlo paso a paso, con unas primeras clases algo teóricas pero necesarias para aprender con soltura.

Los dos primeros capítulos serán los más complicados para novatos en blender, pero a partir del tercero empezaremos con ejercicios prácticos para poder modelar objetos completamente funcionales y decorativos que vas a poder imprimir en tu impresora 3d.

En este vídeo veremos las funciones básicas de movimiento, escala y rotación tanto en modo objeto como en modo edición de Blender. Tambíen veremos las diferencias entre vértices, aristas y caras, y sobre todo, cómo trabajar con ellas. Aprenderemos cómo extruir, cortar, hacer cortes trasversales, bevel, y usaremos la herramienta knife.

En definitiva, este vídeo tiene un contenido teórico bastante denso, pero es necesario que aprendas estos conceptos antes de enfrentarte a proyectos más complejos, especialmente si no quieres frustrarte rápidamenta.

Este curso te permitirá aprender los conocimientos básicos de blender para que puedas seguir con facilidad cualquier tutorial que encuentres y que puedas hacer y desarrollar tus propios proyectos de modelado y escultura en blender, orientado principalmente a la impresión 3d, aunque estos conocimientos te servirán para modelar con otros propósitos, como animación, videojuegos o renders publicitarios.

Espero que aprendáis mucho, y si seguís los videos de la lista de reproducción, acabarás siendo todo un artista 3d antes de lo que crees!

Gracias por leerte este tocho y por ver el vídeo, si crees que te puede interesar este contenido, considera suscribirte y dejar un like!

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Timeline:

0:00 intro
0:08 Recordatorio del capítulo 0
0:33 Resumen de la lección
1:07 Diferencias entre Object y Edit Mode
1:58 Como Mover Objetos en Blender
3:18 Rotar Objetos en blender
3:32 Como escalar objetos en Blender
4:31 "N" menú y sus valores
5:21 Vistas del Viewport (Rayos X, Wireframe, Sólido, Render)
6:23 Cambiar entre Modo Objeto y Edición
6:36 Selección de vértices, aristas y caras
7:40 Selección múltiple (Alt + Click)
8:51 Sobre los atajos de Teclado
9:22 Heramientas del modo Edición
10:09 Caja de selección y sus variantes
11:00 Cómo cambiar el modo de selección en Blender
12:09 Cambiar el origen del Cursor 3D en Blender
13:05 Gizmos de movimiento, rotación y escala
13:49 cómo usar la anotación de Blender
13:31 Medir dimensiones en Blender
15:31 Herramienta de Extrusión, cómo extruir en Blender
16:55 Extruir correctamente en Blender
18:00 Inset, Añadir geometría en una cara
18:50 Inset múltiple
19:30 Bevel, Bisel en Blender.
20:09 Opciones del Bevel avanzadas
20:55 Loop cut, Corte en Belnder
23:00 Bevel en un solo vértice
23:35 Herramienta de corte, Knife y Ngones
25:06 Poniendo a prueba todas las herramientas
26:24 Ejercicios para practicar


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