Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary

  • Meeki Games
  • 2020-11-23
  • 5950
Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary
ue4UnrealUnreal EngineUnreal Engine 4Behaviour TreeBehaviour TreesBTBTsBT'sScriptingBlueprintBPBlueprintsGameGamedevGame DesignGames DesignDevelopmentIndieIndie devCelCel shadedCel shadingJobJobsTaskTasksServiceDecoratorEQSCity BuilderCity BuildingProjectGamingArtificalSimSimsSettlersTreeDecision Treeart styleclickRTSbuilderSimcityBanisheddeveloperdev diarydiaryTime of daytodCel ShadingTutorialGuideHelp
  • ok logo

Скачать Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Ep 4 - Cel Shading and Time of Day in UE4 - Meeki Games Dev Diary

Special 100 subscriber episode!! Thank you to everyone who has followed me so far - it means so much and I can't think you enough.

In this weeks episode I give back to the community that helped me grow and develop the game to where is it today. I deep dive into some of the system and shaders that give my project that cel shaded anime style similar to BoTW.

We take a look at the blueprint that manages the time of day and seasons, we look at the post process shader, the material collections and how we can build a Cel Shaded look without any code support. And that is key - There are now solutions and plugins out there that will help you to apply this style to your project, but a lot of these require C++ or changes to the engine to modify how the lighting looks. This method just uses post processing and few blueprints.

If there is anything else you would like to explain or go over in the next episode, please leave me a comment down below.

The post that I got my post process material from (thank you, Thura Oo): https://forums.unrealengine.com/devel...

Steam Page: https://store.steampowered.com/app/14...

Meeki Games Home Page: http://www.meekigames.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]