Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены

Описание к видео Исправляем плоский свет | Свет в Blender | Работа с освещением сцены

В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию.

Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty

Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord

Группа ВК: https://vk.com/editmood

Комментарии

Информация по комментариям в разработке