CONCORD estaba condenado al FRACASO

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Concord ha sido un fracaso... Para sorpresa de nadie. Investiguemos por qué.

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CAPÍTULOS

Intro: 0:00
¿Qué ocurre con Concord?: 1:41
Concord en comparación: 4:33
Por qué Concord estaba condenado al fracaso: 6:42

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ACERCA DE

En este video, analizamos el fallido lanzamiento de Concord, un juego triple A que prometía mucho pero que en su primera semana apenas logró atraer a 660 jugadores simultáneos. Actualmente, hay tan solo 51 personas en línea. Pero tardaron 8 años en desarrollarlo, con un costo que probablemente supera los 100 millones de dólares. ¿Cómo es posible que un proyecto tan caro y ambicioso haya fracasado tan rotundamente?

Concord es un hero shooter normalucho que se lanzó con la promesa de cinemáticas semanales, similar a lo que Overwatch nunca logró. Pero a pesar de su sólida ejecución, el juego no ofrece nada nuevo ni mejor que otros shooters gratuitos en el mercado, y su precio de 40 euros no ha convencido a casi nadie. Compararemos su fracaso con otros desastres recientes en la industria, como Babylon’s Fall o Redfall, y discutiremos por qué este juego, a pesar de no ser malo, llegó tarde a una fiesta que ya está agotada.

Concord es un ejemplo de cómo un diseño seguro puede resultar en un riesgo enorme.

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INFO

Música utilizada: https://share.epidemicsound.com/f2boct

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#merluso #videojuegos

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