Apresiasi GTK 2022 - Video Inovasi Pembelajaran PJOK dengan Digitalisasi Permainan Ular Tangga.

Описание к видео Apresiasi GTK 2022 - Video Inovasi Pembelajaran PJOK dengan Digitalisasi Permainan Ular Tangga.

LATAR BELAKANG
Video ini dibuat dalam rangka untuk menunjang kegiatan pendidikan di era modern yang mulai menggunakan digitalisasi dalam pelaksanaan pembelajaran. Menurunnya tingkat belajar siswa dikarenakan penggunaan HP yang tidak efektif dalam pembelajaran membuat saya termotivasi untuk membuat desain pembelajaran yang lebih kreatif agar menarik minat belajar siswa.
Salah satunya yaitu dengan menggunakan permainan "Ular Tangga" yang dipadukan dengan penggunaan HP sebagai media belajar. Selain itu saya juga menggunakan aplikasi "Active Arcade" dalam pembelajaran dimana aplikasi ini banyak terdapat menu bermain untuk meningkatkan kebugaran siswa.

TANTANGAN
Tantangan dalam membuat model pembelajraan ini yaitu :
1. Membutuhkan alat peraga berupa banner sebagai media pembelajaran inti beserta perlengkapan penunjang lainnya seperti cone, kertas, peluit, dan alat - alat olahraga.
2. Faktor cuaca juga bisa menjadi penghambat kegiatan.
3. Adanya beberapa siswa yang perlu dijelaskan tentang modifikasi permainan "Ular Tangga Kebugaran Jasmani".

SUBSTANSI /KONTEN
Dalam hal ini untuk menyikapi segala jenis tantangan yang ada saya sudah mempersiapkan secara detail apa saja hal yang dibutuhkan dengan patner saya sesama guru olahraga termasuk dengan istri saya yang selalu mendukung setiap kegiatan yang saya lakukan.
Untuk kendala cuaca bisa diatasi dengan memindahkan media pembelajaran kedalam kelas. Karena pada dasarnya permainan ini tidak membutuhkan tempat yang luas. Meski terkadang terdapat siswa yang kurang paham, akan tetapi permainan ular tangga sudah cukup merakyat jadi hanya perlu sedikit pemahaman teknis permainan.

REFLEKSI / DAMPAK PEMBELAJARAN
Modifikasi Permainan Ular Tangga Kebugaran ini sangat memberikan dampak yang positif. Dikarenakan anak bisa mengenal permainan tradisonal sembari berolahraga dan digitalisasi pembelajaran. Anak sangat antusias dalam pelaksanaannya.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке