Идеальная топология для вашего 3D персонажа | Ретопология и ее важность

Описание к видео Идеальная топология для вашего 3D персонажа | Ретопология и ее важность

Гайд по топологии:
https://disk.yandex.ru/i/ucaIr7ho4Y2k7A

Канал Second Pilots
https://t.me/secondpilots_cg

В этом видео я рассказываю о важнейшем этапе создания 3D персонажей — ретопологии. После завершения скульптинга, о котором мы говорили в предыдущих видео, этот этап становится ключевым для создания правильной сетки модели. Я показываю различные методы создания правильной топологии и рассказываю, какие из них идеально подходят для ваших целей.

В видео также рассматриваются полезные аддоны, такие как Quad Remesher, BSurfaces, Remesh, которые помогут ускорить процесс создания сетки и значительно упростить работу. Кроме того, я подробно рассказываю о ретопологии, необходимой для костной анимации, что является важным аспектом в создании персонажей для анимации.

Помимо этого, я также обсуждаю, как можно восстановить детализацию на низкополигональной модели с помощью различных модификаторов. Этот подход позволяет сохранить оптимальную производительность модели, не утрачивая деталей, что является важным аспектом при работе с ретопологией

Присоединяйтесь ко мне в этом видео, чтобы узнать все о важности правильной топологии для вашего 3D проекта и научиться использовать инструменты, которые помогут сделать этот процесс более эффективным и удобным.

Тайминги:

00:00 Интро
00:52 Теория
01:27 Практика
02:07 Встроенные аддоны
06:03 Правила ретопологии
11:03 Quad Remesher
13:25 Ручная ретопология
15:21 BSurfaces
18:02 Возвращение детализации
19:56 Ретопология для анимации
21:02 Итог

Мои соцсети:

Нельзяграм:   / dgryzlov.art  
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: [email protected]

Поддержать канал: https://www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu

Комментарии

Информация по комментариям в разработке