Cities: Skylines || Подробный гайд #10 || Аэропорт || Гайд по MoveIt, Node Controller и IMTool

Описание к видео Cities: Skylines || Подробный гайд #10 || Аэропорт || Гайд по MoveIt, Node Controller и IMTool

Плейлист:    • Cities Skylines в 2021  

Завершаем перезапуск гайда по Cities Skylines. Прошел год, я узнал много нового и кое-что пересмотрел. Поэтому начинаю новую линейку подробных гайдов по игре, в ходе которых мы с ноля построим город от 0 до 100 000 населения, изучив все важные механики игры, такие как планирование и зонирование, город без пробок, арифметику линий и приоритеты дорог, научимся строить отдельные районы города, изучим политики и различные специализации районов, разберемся с Industries, Parklife, Sunset Harbor и Green Cities.

Короче, пушка.

В этом видео я расскажу тебе, что нужно знать про аэропорт, как пользоваться модами Move it, Node Controller и Intersection Marking Tool и сделаем обзор на мой город в Cities Skylines в 2021 году.

Приятного просмотра!

✔ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
   / @smbdyplays  

✔ Дискорд:   / discord  

✔ Поддержать автора донатом: https://www.donationalerts.com/r/smbd...

00:00 О чем речь
01:10 Обзор города, 100 000 жителей, 92% трафик
03:30 Строим аэропорт
07:50 Гайд по модам (Moveit, nodecontroller и IMTool)
17:10 Челлендж для вас
19:00 Финальная речь и новости по Cities Skylines


ГРАФИКА:
1) Daylight Classic - убирает кислотную желтизну оригинального Ситис, незначительно меняет освещение и туман
2) Sun shafts - Создает солнечные лучи
3) Sharp textures - Повышает резкость текстур, из-за чего можно четче и корректнее видеть дальние объекты
4) Clouds and for toggler - Убирает туман, дает максимальную дальность видимости
5) Dynamic resolution - позволяет рендерить объекты под разрешение выше, чем есть на мониторе, тем самым убирает "лесенки" и шороховатости на зданиях. Выкручен на 500%
6) Theme Mixer 2 - для комбинации тем
7) LUT - Photorealistic_lut_Final_by_Reaper

Комментарии

Информация по комментариям в разработке