[(주) 엔씨소프트 취업] 3ds max Gameanimation Reel[신입게임애니메이터 포트폴리오] GameAnimationReel by Song.MS

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[취업후기]
안녕하세요 신입 3D 애니메이터 송민석입니다.
애니메이션에 대해 1도 몰랐던 저를 툴 사용법부터 포트폴리오 완성까지 약 2년 6개월동안 선생님이 이끌어주시며 업으로 뛰어들 수 있는 출발점에 섰습니다. 처음에는 3D 애니메이터라는 직업이 어떤 일을 하는 것일까 관심이 생겨 배워보고 싶어 다니게 되었습니다. 사실 그래서 공부 시간이 남들에 비해 적었고, 실력도 그만큼 느렸습니다. 근데 하면 할수록 재밌고 이런 일을 업으로 삼을 수 있다면 앞으로의 인생이 더 행복할 것 같았습니다. 그 시점부터 더 열심히하고 더 열심히 다닌 것 같습니다. 평일에 하던 알바를 주말로 바꾸고, 공부 시간도 하루 3시간에서 8시간~10시간으로 바꿔 실력이 후반에 확 늘은 것 같습니다. 여기서 느낀 점은 정말 하는 만큼 실력이 는다는 것입니다. 노력은 배신하지 않는다를 2년 넘게 몸소 체험했습니다.

원래는 계획성이 없고 즉흥적인 성격인데 이런 저에게 작업 계획표, 체크리스트, 작업 일지 같은 성실한 작업 방식을 가르쳐주시고 끊임없는 동기부여를 해주신 선생님께 감사드리고, 그동안 팀원 피드백을 통해 많은 도움을 주셨던 학원 동료분들에게도 감사합니다. 주변에 좋은 분들이 있기에 지금껏 포기하지 않고 할 수 있었던 것 같습니다.

선생님께서 항상 하신 말씀이 있습니다. "큰 일을 해내는 유일한 방법은 작은 일의 반복" 열심히 할 수 있다면 누구든 애니메이터로서 취업할 수 있다고 말씀 드리고 싶습니다. 지금 이 순간에도 취업을 목표로 달리시는 취준생 분들에게 "할 수 있다"라고 말씀 드리고 싶습니다. 포기하지 않고 묵묵히 노력하다 보면 끝내 좋은 결과가 있을 것입니다. 화이팅입니다!

(주) 엔씨소프트 신입애니메이터 송민석
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