[Unity Shaders] 0. Графический конвейер / структура шейдера

Описание к видео [Unity Shaders] 0. Графический конвейер / структура шейдера

Первый (вступительный) стрим, посвящённый общим принципам рендера реалтайм-графики, особенностям графического конвейера и базовому синтаксису юнити-шейдеров.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке