한 살이라도 빨리 깨달으면 좋은 1가지 (0.5초 컨셉)

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슛은 많이 던져 다득점하는 것보다 적게 던져도 성공률 즉 퍼센티지가 중요하고, 패스는 받는 사람의 타이밍을 뺏지 않아야 하며, 드리블은 죽은 드리블이 아닌 살아 있는 드리블이 되어야 합니다. 농구 잘하는 사람은 볼을 잡고 드리블 찬스면 드리블, 슛 찬스면 슛, 패스 찬스면 패스를 잡 동작 없이 간결하고 단순하게 공격하는데 자칫 공격 잘하는 선수로 보이지 않기도 합니다

0.5초 컨셉은 NBA 명장 포포비치 감독과 스퍼스 팀에 의해 대중화 되었는데 볼을 잡았을 때 0.5초 동안 선수는 슛을 쏘거나, 림으로 드라이브 하거나, 드리블로 볼을 옆으로 움직이거나, 패스 중 어떤 공격을 할지 판단하고 1 선택하여 공격하는 개념입니다.



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