Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска

  • Сергей Заикин Васильевич
  • 2024-11-21
  • 33
Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска
BlenderЗаикин
  • ok logo

Скачать Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Blender. Урок 3–2. Логические операции. Инструмент фаска

На этом уроке мы познакомимся с простыми логическими операциями. По-другому их ещё называют булевы (Boolean) операции. Эта терминология чаще всего используется в программировании для обозначения примитивных логических операций, где результатом является значение True (Правда) или False (Ложь). В компьютерной ЗD-графике подобным словом обозначается способ взаимодействия двух объектов и создания на их основе смешанного результата. Для использования булевой функции в Blender обязательно нужны два объекта. К одному из них присоединяется специальный модификатор Логический. Этот модификатор доступен только для мэш-примитивов.
В реальном мире практически нигде не существует острых углов. Даже лезвие ножа нельзя считать идеально острым. Также множество объектов намеренно сглажены, чтобы об них нельзя было порезаться. Поэтому, чтобы добиться более реалистичного вида, часто приходится округлять (создавать фаски) детали различных объектов. Для этих целей в Blender существует инструмент Фаска (Bevel). Он очень прост в использовании и позволяет всего в несколько кликов создавать скос в необходимых местах.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]