킬러를 자극하는 행위는 적당히.. - Dead by Daylight

Описание к видео 킬러를 자극하는 행위는 적당히.. - Dead by Daylight

2024-02-28,03-02 방송분
적당히 깐족대야하는 이유 림스 에이다, 에이스
00:00 깐족 에이다
퍽 설명(12시부터 시계방향)

12시 : 시선고정(자각)
자신의 발자국 흔적을 볼 수 있다.
20% 더 빠르게 걸을 수 있다.

3시 : 불침번
당신을 비롯해 8m 범위내에 있는 당신의 동료들이 탈진, 출혈, 깊은 상흔, 근육손상, 치료불능, 약점노출, 인지불가능 및 실명상태 이상에서 30% 더 빨리 회복된다. 범위 이탈 시, 이 효과는 15초간 유지된다.

6시 : 전력질주(스프린트)
달리기 시작할 때, 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 3초간 150% 상승한다.
이동속도 증가가 끝난 후 40초동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
전력질주는 탈진 상태이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.

9시 : 기회의 창(기창)
32미터 내에 있는 판자와 부술 수 있는 벽, 창틀의 오라를 볼 수 있다.

09:18 에이스의 파로마
퍽 설명(12시부터 시계방향)

12시 : 속임수(릭트쇼)
달리는동안 캐비닛을 열면 당신의 위치를 알리는 큰소음이 발생하며 3초 동안 발자국을 남기지 않는다. (동시에 캐비넷 열리는 모션 발동)
달리기 및 해당 기술이 활성화되는 동안 캐비닛에 들어갈 수 없다. 속임수는 40초에 한번씩만 발동된다.

3시 : 정면충돌(파로마)
캐비닛에 3초동안 있으면 기술이 활성화된다.
기술이 활성화 됐을 때, 빠른행동을 수행하여 캐비닛을 빠져나가면 정면충돌을 시행하고 살인마가 범위안에 있는경우에 한하여 3초동안 기절시킨다. 기절이 성공했다면 탈진상태 이상에 40초 동안 빠진다. 그동안 정면충돌을 사용할 수 없다.
달리는 도중에는 탈진에서 회복되지 않는다. 잠수상태라 까마귀가 있으면 사용할 수 없다.

6시 : 결정적인 일격(칼찌)
갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때, 결정적인 일격이 60초 동안 활성화된다.
결정적인 일격이 활성화된 동안 살인마에게 붙잡혀 스킬 체크에 성공하면 살인마를 3초동안 기절시켜 탈출할 수 있다.
결정적인 일격의 스킬체크에 성공 혹은 실패하면 이 기술은 비활성화된다.
살인마를 기절시키면 집착대상이 된다.
기술이 활성화된 동안, 뚜렷한 액션은 결정적인 일격을 비활성화한다.
출구에 전원이 공급되면 해당 기술은 비활성화된다.
살인마의 집착대상으로 지정될 확률이 증가한다.
살인마는 한번에 한명의 생존자에게만 집착할 수 있다.

9시 : 빠르고 조용하게(퀵콰)
창틀을 뛰어넘을 때와 캐비닛에 숨을 때 소음과 발각범위가 100% 감소한다.
이 효과는 20초에 한번씩만 발동된다.

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