Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity

  • Frorosfe
  • 2025-10-29
  • 9
Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity
  • ok logo

Скачать Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Mesh And Animation Creation - Universal Player Sword Using Blender and Unity

This is my process for modeling and adding armature to a "universal sword", a sword that could change it's apperance by scaling it's bones in Unity 6 and also adding basic equip and unequip animation for it, I created this on October 22 2025.

This video serves as proof that I am the original artist and creator of the model and animations shown. No AI art generators were used to create the animations, though chat gpt kinda helped creating this description template lol.

At first I was thinking of just making a regular sword, but then I realized that I can change it's apperance in game just by scaling and changing the position of the bones of the sword inside unity, so I just made a handle and a blade with lots of bones that I can manipulate in the future.

I made a simple animation also, utilizing the extra animation key frames I created before to make animating faster, it bugged sometimes but I was able to make it work.

I used a technique I learned from Joey Carlino, on how to create characters fast by using blender modifyiers and it greatly helped me improve my workflow. Be sure to check out his content for more amazing Blender tips and tutorials    / ‎⁨@joeycarlino⁩  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]