EL NETCODE EN LOS JUEGOS DE LUCHA: ROLLBACK VS DELAY

Описание к видео EL NETCODE EN LOS JUEGOS DE LUCHA: ROLLBACK VS DELAY

¿DELAY? ¿ROLLBACK? ¿NETCODE? Conocer esto no solo es IMPORTANTE. También TE HARÁ AHORRAR DINERO si decides COMPRAR un JUEGO. ¡Entra ya!

En este vídeo os ofrezco una explicación del aspecto más relevante de cara a adquirir un fighting games a día de hoy. El netcode que utiliza para sus partidas online. Os explicaré qué es el netcode, en qué consiste el netcode y la diferencia entre delay netcode y rollback netcode.

Históricamente estamos acostumbrados a tener juegos de luchas con mal netcode. Especialmente si proceden de Japón. Sin embargo, en estos tiempos en los que los eventos presenciales y demás torneos están paralizados a causa de la situación global a nivel sanitario que estamos viviendo, un buen netcode es vital. Estamos a las puertas de la salida de Guilty Gear Strive, juego que seguramente marque un antes y un después en la visión de Japón respecto al netcode en sus juegos. Hablaremos de esto y de más cosas.

¡Entra a verlo!

¡Suscríbete!
   / @vidyaattorney1029  

¡Únete a Discord!   / discord  

¡Aprende a jugar a Street Fighter V!    • TUTORIAL PARA EMPEZAR A JUGAR STREET ...  

¡Trucos para mejorar match-ups!    • APRENDE A DEFENDERTE DEL BLANKA VT2 C...  

¡Reflexiones y opiniones sobre Street Fighter V y fighting games en general!
   • EL NETCODE EN LOS JUEGOS DE LUCHA: RO...  

¡Análisis partidas de espectadores!
   • Видео  

¡Tutoriales para jugar Akuma!
   • CÓMO HACER EL DASH RAGING DEMON DE AKUMA  


He usado este artículo como fuente para la realización del vídeo: https://arstechnica.com/gaming/2019/1...

#StreetFighterV #GuiltyGear #Bejheeto

Комментарии

Информация по комментариям в разработке